第八讲 继承与派生总结.docVIP

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第八讲 继承与派生总结

第8讲 继承与派生 在C++中所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为“基类(base class)”或“父类(father class)”。新建立的类称为“派生类(derived class)”或“子类(son class)”。 1.类的继承与派生 派生类是在基类的基础上产生的特殊类,派生类自动继承了基类的成员。 派生类具有自身的属性和行为,不然就完全等同于基类,这样就没有必要派生新类。 继承是为了避免代码的重复 继承是为了避免代码的重复 派生是为了使新产生的派生类除具有基类的共性之外,还具有其他个性。 设计两个类,一个类描述点,另一个类描述圆。圆由圆心和半径构成,圆类由点类派生而来,其中圆心的特性由点类继承下来。 #include iostream.h class Point { int m_x,m_y; public: Point(int x,int y) { m_x=x; m_y=y; } int get_x(){return m_x;} int get_y(){return m_y;} }; class Circle:public Point { double radius; public: Circle(int x,int y,double r):Point(x,y) { radius=r; } double Area(void) { return 3.14*radius*radius; } int get_centreX() { return get_x(); } int get_centreY() { return get_y(); } }; void main() { int x,y; double r; coutx=; cinx; couty=; ciny; coutr=; cinr; Circle c(x,y,r); coutthe centre of the Circle is the point( c.get_centreX(), c.get_centreY()) endl; coutthe Area of the Circle is c.Area()endl; } 1.3 派生类的生成过程 ①吸收基类成员 派生类吸收基类中除构造函数和析构函数之外的全部成员 ②改造基类成员③添加派生类新成员 2 访问权限控制(1) 先由继承方式决定,再看基类成员的访问权限 3 类型兼容规则(1) 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。 类的兼容性规则中的三种替代情况: 情况1:派生类对象可以赋值给基类对象 class B{…} class D:public B{…} … B b1,*pb1; D d1; 情况2:派生类对象可初始化基类对象的引用 class B{…} class D:public B{…} … B b1,*pb1; D d1; 情况3:派生类对象的地址可隐含转换为指向基类的指针 class B{…} class D:public B{…} … B b1,*pb1; D d1; 4 派生类的构造函数与析构函数 派生类构造函数的格式: 派生类名::派生类名 (总参数表):基类名(参数表1),对象成员名(参数表2) { 派生类新增成员的初始化; } #include iostream using namespace std; class Base1 { //基类Base1,构造函数有参数 public: Base1(int i) { cout Constructing Base1 i endl; } }; class Base2 { //基类Base2,构造函数有参数 public: Base2(int j) { cout Constructing Base2 j endl; } }; class Base3 { //基类Base3,构造函数无参数 public: Base3() { cout Constructing Base3 * endl; } }; class Derived: public Base2, public Base1, public Base3 { //派生新类Derived,注意基类名的顺序 public: //派生类的公有成员 Derived(int a, int b, int c, int d): Base1(a), member2(d), member1(c), Base2(b) { coutDerived Constructingendl;} //

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