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第八讲 继承与派生总结
第8讲 继承与派生
在C++中所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为“基类(base class)”或“父类(father class)”。新建立的类称为“派生类(derived class)”或“子类(son class)”。
1.类的继承与派生
派生类是在基类的基础上产生的特殊类,派生类自动继承了基类的成员。
派生类具有自身的属性和行为,不然就完全等同于基类,这样就没有必要派生新类。
继承是为了避免代码的重复
继承是为了避免代码的重复
派生是为了使新产生的派生类除具有基类的共性之外,还具有其他个性。
设计两个类,一个类描述点,另一个类描述圆。圆由圆心和半径构成,圆类由点类派生而来,其中圆心的特性由点类继承下来。
#include iostream.h
class Point
{
int m_x,m_y;
public:
Point(int x,int y)
{
m_x=x;
m_y=y;
}
int get_x(){return m_x;}
int get_y(){return m_y;}
};
class Circle:public Point
{
double radius;
public:
Circle(int x,int y,double r):Point(x,y)
{
radius=r;
}
double Area(void)
{
return 3.14*radius*radius;
}
int get_centreX()
{
return get_x();
}
int get_centreY()
{
return get_y();
}
};
void main()
{
int x,y;
double r;
coutx=;
cinx;
couty=;
ciny;
coutr=;
cinr;
Circle c(x,y,r);
coutthe centre of the Circle is the point(
c.get_centreX(),
c.get_centreY())
endl;
coutthe Area of the Circle is
c.Area()endl;
}
1.3 派生类的生成过程
①吸收基类成员 派生类吸收基类中除构造函数和析构函数之外的全部成员
②改造基类成员③添加派生类新成员
2 访问权限控制(1)
先由继承方式决定,再看基类成员的访问权限
3 类型兼容规则(1)
类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。
类的兼容性规则中的三种替代情况:
情况1:派生类对象可以赋值给基类对象
class B{…}
class D:public B{…}
…
B b1,*pb1;
D d1;
情况2:派生类对象可初始化基类对象的引用
class B{…}
class D:public B{…}
…
B b1,*pb1;
D d1;
情况3:派生类对象的地址可隐含转换为指向基类的指针
class B{…}
class D:public B{…}
…
B b1,*pb1;
D d1;
4 派生类的构造函数与析构函数
派生类构造函数的格式:
派生类名::派生类名 (总参数表):基类名(参数表1),对象成员名(参数表2)
{
派生类新增成员的初始化;
}
#include iostream
using namespace std;
class Base1 { //基类Base1,构造函数有参数
public:
Base1(int i) { cout Constructing Base1 i endl; }
};
class Base2 { //基类Base2,构造函数有参数
public:
Base2(int j) { cout Constructing Base2 j endl; }
};
class Base3 { //基类Base3,构造函数无参数
public:
Base3() { cout Constructing Base3 * endl; }
};
class Derived: public Base2, public Base1, public Base3 {
//派生新类Derived,注意基类名的顺序
public: //派生类的公有成员
Derived(int a, int b, int c, int d): Base1(a), member2(d), member1(c), Base2(b)
{ coutDerived Constructingendl;}
//
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