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五子棋游戏代码
package chess;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.io.PrintStream;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JPanel;
/* *main方法创建了ChessFrame类的一个实例对象(cf), *并启动屏幕显示显示该实例对象**/public class FiveChessAppletDemo
{
public static void main(String args[])
{ ChessFrame cf = new ChessFrame();
cf.show();
}
}
/* *类ChessFrame主要功能是创建五子棋游戏主窗体和菜单 **/
class ChessFrame extends JFrame implements ActionListener
{
private String[] strsize={20x15,30x20,40x30};
private String[] strmode={人机对弈,人人对弈};
public static boolean iscomputer=true,checkcomputer=true;
private int width,height;
private ChessModel cm;
private MainPanel mp; //构造五子棋游戏的主窗体
public ChessFrame() {
this.setTitle(五子棋游戏);
cm=new ChessModel(1);
mp=new MainPanel(cm);
Container con=this.getContentPane();
con.add(mp,Center);
this.setResizable(false);
this.addWindowListener(new ChessWindowEvent());
MapSize(20,15);
JMenuBar mbar = new JMenuBar();
this.setJMenuBar(mbar);
JMenu gameMenu = new JMenu(游戏);
mbar.add(makeMenu(gameMenu, new Object[]
{
开局, 棋盘,模式, null, 退出
}, this));
JMenu lookMenu =new JMenu(视图);
mbar.add(makeMenu(lookMenu,new Object[]
{ Metal,Motif,Windows
},this));
JMenu helpMenu = new JMenu(帮助);
mbar.add(makeMenu(helpMenu, new Object[] {
关于 }, this));
} //构造五子棋游戏的主菜单
public JMenu makeMenu(Object parent, Object items[], Object target)
{
JMenu m = null;
if(parent instanceof JMenu)
m = (JMenu)parent;
else if(parent instanceof String)
m = new JMenu((String)parent);
else
return null;
for(int i = 0; i items.length; i++)
if(items[i] == null)
m.addSeparator();
else if(items[i] == 棋盘){
JMenu jm = new JMenu(棋盘); ButtonGroup group=new ButtonGroup();
JRadioButtonMenuItem rmenu;
for (int j=0;jstrsize.length;j++){ rmenu=makeRadioButtonMenuItem(strsize[j],target
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