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使用JAVA提供的网络编程包来实现基于TCP协议的五子棋游...
使用JAVA提供的网络编程包来实现基于TCP协议的五子棋游...
大一结束实训课任务是使用JAVA提供的网络编程包来实现基于TCP协议的五子棋游戏系统。
这个程序代码非本人编写,我仅将其格式进行了一部分调整,将其封装在一个JAVA包ss中,主要有四大部分chessServer、userPad.java、chessClient.java、chessPad.java。主要代码如下:
第一部分:
package ss;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
import java.awt.event.*;
class MessageServer extends Panel{
TextArea messageBoard=new TextArea(,22,50,TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY);
Label statusLabel=new Label(当前连接数:,Label.LEFT);
Panel boardPanel=new Panel();
Panel statusPanel=new Panel();
MessageServer(){
setSize(350,300);
setBackground(Color.lightGray);
setLayout(new BorderLayout());
boardPanel.setLayout(new FlowLayout());
boardPanel.setSize(210,210);
statusPanel.setLayout(new BorderLayout());
statusPanel.setSize(210,50);
boardPanel.add(messageBoard);
statusPanel.add(statusLabel,BorderLayout.WEST);
add(boardPanel,BorderLayout.CENTER);
add(statusPanel,BorderLayout.NORTH);
}
}
class ServerThread extends Thread{
Socket clientSocket;
Hashtable clientDataHash;
Hashtable clientNameHash;
Hashtable chessPeerHash;
MessageServer server;
boolean isClientClosed=false;
ServerThread(Socket clientSocket,Hashtable clientDataHash,Hashtable clientNameHash,Hashtable chessPeerHash,MessageServer server){
this.clientSocket=clientSocket;
this.clientDataHash=clientDataHash;
this.clientNameHash=clientNameHash;
this.chessPeerHash=chessPeerHash;
this.server=server;
}
public void messageTransfer(String message){
String clientName,peerName;
if(message.startsWith(/)){
if(message.startsWith(/changename )){
clientName=message.substring(12);
if( clientName.length()=0||clientName.length()20||
clientName.startsWith(/)||clientNameHash.containsValue(clientName)||
clientName.startsWith(changename)|| clien
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