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图像消旋系统的软件设计ppt课件

图像消旋的基本原理1 图像消旋算法的本质是图像的旋转计算。假定给定数字图像f(x,y),绕点(x0,y0)旋转角度θ后得到图像f(x′,y′),那么坐标(x,y)和(x′,y′)之间应存在如下关系: 图像消旋的基本原理2 旋转后图像出现“空洞”的现象 图像消旋的基本原理3 先给定旋转后图像f(x′,y′)中的像素点的坐标(x′,y′) ,求其在原图像f(x,y)中的对应像素点的坐标(x,y),这样对任一个旋转后图像的像素点,都可以在原图像中得到一个对应的像素点,因此可以避免在旋转图像中出现的“空洞”。其反变换公式为: 图像消旋的基本原理4 三种常用的插值方法: 最近邻插值(nearest):该法实质上是取距离抽样点 最近的已知像素的灰度作为抽样灰度。 双线性插值(bilinear):该法根据抽样点周围4个点的灰度级在两个方向上进行内插。 三次卷积插值(bicubic): 该法采用三次采样函数S(w)来逼近理论上的最佳插值函数sinc函数,通过采样点周围16个已知像素的值参与运算来获得抽样点的像素值。 图像消旋的基本原理5 几种插值方法仿真结果比较 图像消旋的基本原理6 几种插值方法仿真速度及精度比较 * * (a) 原图像 (b) 旋转后图像 反向旋转算法: 原始图像 最近邻插值算法 双线性插值算法 三次卷积算法 1.6447E+003 0.0475 0.4210 三次卷积算法 1.6671E+003 0.0479 0.3200 双线性插值算法 2.6564E+003 0.0808 0.2210 最近邻插值算法 误差图像灰度方差 误差图像灰度均值 仿真时间(s) 插值算法

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