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C程序设计第7章构造类型数据剖析
第 6章 构造类型数据 计算机学院 C/C++程序设计课程组 主要内容 数组是一种用户构造型的数据类型,数组中的每一个元素都属于同一种数据类型,当处理大量的同类型的数据时,利用数组很方便。然而,在实际应用中,常常有许多不同类型的数据作为一个有机整体存在,比如与日期有关的年、月、日、一个学生的自然信息等,如果能够把这些有关联的数据有机地结合起来并能利用一个变量(数组或指针)来管理,将会大大提高对这些数据的处理效率。 7.1结构体类型 7.1.1结构体类型的定义 结构体类型是一种较为复杂但却非常灵活的构造型数据类型。一个结构体类型由若干个称为成员(或域)的成分组成。其中,结构体类型的成员允许为不同的数据类型,在C程序中使用保留字struct定义结构体类型。结构体类型定义格式如下: struct 结构体类型名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; }; 7.1.2 结构体类型变量的定义和初始化 定义结构体类型其实只是构造一种特定数据类型,其本身并不是变量,没有占用实际的内存空间,更不能作为数据在表达式中使用。可以使用相应的结构体类型定义结构体类型变量来处理数据。系统为结构体类型变量分配与结构体类型各成员长度总和相同的存储单元。使用结构体类型变量同样必须先定义,后使用。 1.先定义结构体类型,然后再定义结构体类型变量 这种结构体类型变量的定义格式为: struct 结构体类型名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; }; 结构体类型名 变量名; 2.在声明类型的同时定义变量 其定义格式为: struct 结构体类型名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; }变量名; 3.直接定义结构体类型变量,没有结构体类型名 其定义格式为: struct { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; }变量名; 关于结构体类型与结构体类型变量说明: (1) 类型与变量是不同的概念。对结构体类型变量来说,在定义时必须先说明一个结构体类型,然后再定义该类型的结构体类型变量。系统只能对变量赋值、存取、运算,不能对一个类型赋值、存取或运算。在编译时,对类型不分配内存空间,只对变量分配内存空间。 (2) 结构体类型变量的存储类别和普通变量一样,即它们可以是全局型、自动型、静态型的3种存储类别。编译系统根据其所处的位置为其分配一定结构体类型的存储空间。结构体类型变量没有register存储类别。 (3) 对结构体类型变量的成员分配存储空间时,是按结构体类型说明的成员顺序进行的。但这些成员的实际存储单元之间有可能是不连续的,这与机器结构有关。一个结构体类型变量占用内存的字节数可以用sizeof求出。它的一般格式是: sizeof(运算量) (4) 结构体类型中的成员也可以是一个结构体类型,即结构体类型可以嵌套说明。例如,学生的年龄改为出生日期,出生日期也定义为一个结构体类型,则结构体类型student说明如下: struct date { int year; int month; int day; }; struct student { char name[20]; char sex; struct date birthday; float score;}stu1,stu2; 7.1.3 结构体类型变量成员的引用 结构体类型变量的引用通过对其每个成员的引用来实现,格式: 结构体类型变量名.成员名 其中“.”是结构体类型成员运算符,它在所有运算符中优先级最高。 例如,结构体类型变量stu1中的成员可分别表示为: stu1.name //成员name数组的地址 stu1.name[i] //成员name数组第i个元素的地址 stu1.score //成员score的地址 stu1.name[i] //成员name数组第i个元素 stu1.score //成员score 若成员本身又属一个结构体类型,则需使用成员运算符,逐级表示,直到最低一级的成员,系统只能对最低级成员进行赋值或存取以及运算。例如,要引用结构体类型变量stu1的出生年、月、日时应该逐级引用。 stu1.birthday.y ear (出生年份) stu1.birthday.month
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