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第3课时循环结构、程序框图的画法课件
【解析】选B。第1次循环;z=2,x=1,y=2; 第2次循环: z=3,x=2,y=3; 第3次循环;z=5,x=3,y=5; 第4次循环;z=8,x=5,y=8; 第5次循环;z=13,x=8,y=13; 第6次循环;z=21,x=13,y=21; 第7次循环;z=34,x=21,y=34; 第8次循环;z=5550. 所以输出z=55. 2.阅读下面的流程图填空. (1)最后一次输出的i=___________; (2)一共输出i的个数为_________. 答案:(1)57 (2)8 3.执行如图所示的程序框图,如果输入a=1,b=2,则输出的a的值为______. 解: 第一次循环:a=3; 第二次循环:a=5; 第三次循环:a=7; 第四次循环:a=9. 因为9>8,所以输出a的值为9. 答案:9 第一步:P=0; 第三步:t=0; 第四步:p=p+i; 第五步:t=t+1; 第六步:i=i+t. 第七步:如果i不大于46,返回重新执行第四、五、六步;否则,跳出循环结束程序. 算法如下: 第二步:i=1; 5.设计一个求1+2+4+7+…+46的算法,并画出相应的程序框图. 开始 i 46? 否 是 输出p 结束 P=0 i=1 t=0 p=p+i t=t+1 i=i+t 1 1 6.设计一个算法求12+22+32+…+992+1002的值,并画出程序框图. 解:程序框图如图: 开始 S=0 i=i+1 i=1 S=S+i*i i≤100? 输出S 结束 否 是 设计一个算法的程序框图的基本思路: 第一步,用自然语言表述算法步骤. 第二步,确定每个算法步骤所包含的逻辑结构,并用相应的程序框图表示. 第三步,将所有步骤的程序框图用流程线连接起来,并加上两个终端框. 修凿可以使道路平直,但只有崎岖的未经修凿的道路才是天才的道路. 第3课时 循环结构、程序框图的画法 下面是国际奥委会选择奥运会举办城市的 操作程序: 首先进行第一轮投票,如果有一个城市得 票超过一半,那么这个城市取得主办权;如果 没有一个城市得票超过一半,那么将其中得票 最少的城市淘汰;然后重复上述过程, 直到选出一个城市为止. 第一步,投票. 第二步,统计票数.如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权,转入第四步. 第三步;否则淘汰得票数最少的城市,转入第一步. 第四步,宣布主办城市. 奥运会主办权投票过程的算法结构: 问题:你能利用算法语言叙述上述过程吗? 开始 投票 有一个城市 得票数超过总票 数的一半? 输出该城市 结束 淘汰得票数 最少的城市 是 否 在一些算法中,经常会出现从某些地方开始,按照一定条件,反复执行某一步骤的情况,这就是本节课所要学习的内容——循环结构. 1.会用两种循环结构画程序框图.(重点) 2.能进行两种循环结构的程序框图间的转化(难点) 3.能正确设计程序框图,解决简单的实际问题(难点) 算法的循环结构 在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤称为循环体. 【课堂探究1】 (1)一些循环结构用程序框图可以表示为: 循环体 满足条件? 是 否 这种循环结构称为直到型循环结构. 特征:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环. 例1.设计一个计算1+2+3+…+100的值的算法,并画出程序框图. 算法分析:通常,我们按照下列过程计算1+2+…+100的值. 第一步,0+1=1. 第二步,1+2=3. 第三步,3+3=6. 第四步,6+4=10. …… 第一百步,4 950+100=5 050. 我们用一个累加变量S表示每一步的计算结果,即把S+i的结果仍记为S,从而把第i步表示为S=S+i,其中S的初始值为0,i依次取1,2,…,100,由于i同时记录了循环的次数,所以也称为计数变量. 开始 i=1 i 100? 是 输出S 结束 S=0 i=i+1 S=S+i 否 (2)还有一些循环结构用程序框图可以表示为: 循环体 满足条件? 是 否 这种循环结构称为当型循环结构. 在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环. 问题:(1)两种循环结构的区别是什么? 提示:直到型循环结构先执行循环体, 而当型循环结构先判断条件。 第一步,令i=1,S=0. 第二步,如果i≤100成立,则执行第三步,否则,输出S,结束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1,返回第二步. (2)能否将例1中的问题改为当型循环结构?试设计出算法,并画出程序框图? 上述算法的程序框图表示为:
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