第4章关键帧与动画曲线编辑器.ppt

第4章 关键帧与动画曲线编辑器 本章简介 在After Effects中,使用After Effects的表达式技术可以制作动画,但最主要的还是使用关键帧技术配合动画曲线编辑器来完成动画的制作。 第4章 关键帧与动画曲线编辑器 4.1 关键帧的概念 关键帧的概念来源于传统的卡通动画。在早期的迪斯尼工作室中,动画设计师负责设计卡通片中的关键帧画面(即关键帧),然后由动画师助理来完成中间帧的制作。 4.2 激活关键帧 在After Effects中,每个可以制作动画的图层参数前面都有一个“码表”按钮,单击该按钮,使其呈凹陷状态就可以开始制作关键帧动画了。一旦激活“码表”按钮,在“时间线”窗口中的任何时间进程都将产生新的关键帧;关闭“码表”按钮后,所有设置的关键帧属性都将消失,参数设置将保持当前时间的参数值。 4.3 关键帧导航器 当为图层参数设置了第1个关键帧时,After Effects会显示出关键帧导航器,通过导航器可以方便地从一个关键帧快速跳转到上一个或下一个关键帧,同时也通过关键帧导航器来设置和删除关键帧。 4.4 选择关键帧 在选择关键帧时,主要有以下5种情况。 第1种:如果要选取单个关键帧,只需要使用鼠标左键单击需要选择的关键帧即可。 第2种:如果选择多个关键帧,可以在按住Sh

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