数学建模2-1.ppt

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数学建模2-1

基础数学模型 第2章 基础数学模型 2.1 概率模型 2.2 几个简单的高等数学问题 2.3 万有引力定律与三个宇宙速度 2.4 规划模型 2.5 经济数学模型 2.6 生物种群增长的数学模型 2.1 概率模型 第 2 章 数学建模选讲 ※ 排列的直接原型是人员或者事物的排队。这里所讲的排队不带有歧视性。在排队过程中,所有的元素(个体)机会均等。 例1 要把A、B、C三个人排成一队,有几种排法? 一.全排列 CBA 6 CAB 5 BCA 4 BAC 3 ACB 2 ABC 1 排 法 三人排队总共有 种不同的排法。 四人排队,排头可以选定为这四人中的任何人。不论选定了谁站在排头,接下来的安排就变成了三人排队的问题。所以,共有 种不同的排法 。 人排队可以转化成 个 人排队问题,故 全排列数为 2.1.1 排列和组合 种不同的排法,黄组都有 种不同的排法与之对应。 列前,黄组( 人)排在后面,有几种排法? 例2 把 个人分成红、黄两组并且排成一列,规定红组( 人) 二.选排列 前面 个人(红组)的排法共有 种,对于红组的每一 因此,在这样限制条件之下的排法总数为共有 实际上,如果将红组的人规定在其它的 个位置,排法的总数也与此相同 。 像这样限定部分人排在规定部位的排列称为选排列,排列计算公式为 排法的总数为 。 例3 某个部门有把 个成员,因工作需要准备派 人外出。试问共有几种不同的选择。 三.组合 如果将所有成员排成一列,排在前 个位置的人为外出者,则 由于外出的人之间可以忽略次序,留下的人也忽略次序。因此,分组的方案显然远不及这个排列数。方案总数可以表示为 这刚好是全排列和选排列之商。 一般是认为两种结果出现的机会均等,就是说两种结果出现的可能性各占一半,各自的概率都 是 。 有些时候,人们并不能完全确定某个事件是否会出现,常常需要对事件发生的可能性做出判断。概率理论最初所涉及的就是这样的问题。 如果任意向上抛起一枚硬币,让它自由落地,事先并不敢肯定当它落地后会是“正面向上”还是“反面向上”。 2.1.2 古典概率 如果用 和 分别代表两种不同的结果,用 和 代表两个结果出现的概率(可能性)。应该有 , 。 发生的概率就是 发生。则事件 个等可能性的不同结果,其中 种情况 改为先后上抛两枚硬币的话,请问两枚硬币落下后同是正面或者反面的概率有多大? 其中分母4表示一共有4种可能的结果,分子2表示共有2种结果符合要求。 显然,共有四种可能发生的结果: ①正②正,①正②反,①反②正,①反②反。 “正反面相同”的概率应该是 . 如果做某项试验共有 都会导致某种事件 这就是古典概率的计算公式。 必然会发生事件的概率认为是1,这与人们常说“百分之百会如此”的习惯相一致,因为 例4 某人连续投掷同一枚硬币。假定每次正面向上与反面向上的概率相同。试问: (1)事件 连续两次都是正面向上的概率是多少? (2)事件 第一次正面向上、第二次反面向上的概率是多少? (3)事件 两次投掷正反面相同的概率有多大? (4)事件 连续10次都是正面向上的概率是多少? ;不可能会发生的事件称其概率为0。 更多事件的概率都是介于0和1之间的正数。 假定小偷一次行窃得逞的可能性为90%, 他连续10次作案均得逞的概率是多少? 由于不计较四张牌的抽取顺序,取法的总数应该是54取4的组合数 例5 从一副共54张的扑克牌中任意抽取4张,这四张牌都是A的概率有多大? 符合要求的结果只有一个,所以发生事件A的概率应该是 大约为一亿分之六。 这里并不计较四张牌的抽取顺序,取法的总数应该是54取13的组合数 例6 从一副共52张扑克牌(四种花色各13张,不包括大王和小

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