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世界树迷宫基础知识
1.等级上限为70级(技能等级最高为10级) 2.达到30级的角色可以引退或休养
3.引退后新建的角色可以得到更多的技能点数
增加点数的数量为Lv/10-1最大可以+6(引退70级的人)
4.引退后新加入的角色可以选择职业
5.队伍列表的顺序不能任意改变
*请建立角色的时候自己注意顺序方便以后编成队伍
6.游戏中每30步为经过一小时(游戏时间)
7.在店里卖商品时按Y可以把相同的物品一起卖掉
8.选择未学习的技能可以看到该技能的学习条件
9.战斗中按住A键可以快速输入指令与加快战斗速度
10.“L+R+SELECT+START”为复位键
11.宿屋睡觉时的价格为“每个角色的等级x2エン加算”
12.5F以上最好带上蛛丝或变位磁石以为保险
13.队伍最后一个人输入指令后不能取消重新输入 所以把医生放在最后的话会很危险(不小心按错很有可能死人)
14.自身的等级大于该层的3倍时基本可以安全度过
例如:B3F→Lv9、B10F→Lv30达到级别时方可进入下一层
当到达B23以上时基本变为地狱难度
15.5天的修行任务(支线)可以在B8的恢复点房间里度过(在那里的3格不会遇敌)
16.“BOOST”可以有伤害以外的强化
例如各种状态魔法的成功率还有辅助魔法的效果都会增加
另外可以恢复低等级的状态异常
17.辅助魔法最多每人可以保持3种 3种以上时最后的效果会覆盖最前面的 在战斗中按Y键可以确认自身当前的辅助效果*相同类型的上升/低下魔法会抵消(例如“攻击上升”与“攻击下降”)
18.战斗后的手当效果可以叠加
例如:有两个人同时拥有10级ホーリーギフト时经验的计算效果变为130%×130%=169%
19.麻痹 中毒等异常效果和上面辅助效果一样 后面的覆盖前面的
例如:同一回合中先被催眠了之后又中毒那么后面中毒效果会覆盖前面的睡眠而之前因睡眠无法发动的攻击在覆盖之后可以发动
20.在到达下一层之前BOSS不会复活(B20的特殊情况除外)
21.不同人数战斗后得到的经验也不同(例如2人得到的经验比3人多 3人得到的经验比5人多)
22.迷宫中几乎都有暗道 到达该地点对面墙壁调查即可(秘道只能从一个方向打开 另一侧不能打开 另外有的暗道是单向的 不能相互穿行 需要注意)
23.封印效果:头封,所有和头部有关的技能(魔法、吐息、冻之牙等等)全部不能用,而且物理命中率下降手封,所有手部技能封锁(死神爪、首切镰),物理攻击下降脚封,所有脚的技能封锁(突击、麻痹毒针),速度下降*封印效果和异常状态效果可以叠加 例如中了封印也可以同时中毒,睡眠什么的
24.游戏菜单中按SELECT可以调出OPTION界面
25.游戏中商店卖的装备与道具种类都是通过卖“怪物掉的东西与采集的东西”贩卖来更新的STR?Strength?力量?物理攻击?只与物理攻击有关。? ?VIT?Vitality?活力?防御力?按照其英文解释,应当不止与防御力有关,有待研究?。 ?AGI?Agility?敏捷?行动顺序?跟闪避率也有关,新用途是先发制人? ?LUC?Luck?运气?掉物品率?可能跟某些技能的效果发动率也有关,比如封印、击晕、中毒? ?TEC?Technic?技巧?技能攻击?通指所有技能的伤害加成。 ?装备是根据你卖的东西来出现新产品,这里要注意的是不是你所有卖的东西而是你一次性卖的,所以最好等到包包快满了才回去卖。包包最高容量60样物品。 ?世界树里的FOE以及BOSS的刷新频率是每7天刷一次,而且是从当日凌晨算起,就是说你可以把刷新频率缩短为接近6天。另外,在迷宫里走30步为一小时。 ?关于采集类技能,加一点每日采集数增加3次,但这是以队伍的总数来算,比如你的有两个职业都在采伐上加了一点,那就算是2点。 ?关于BOOST值:每个人人物每普通攻击一下增长5点BOOST值,用技能或魔法攻击一下增长7点BOOST值,被打一下增长2点BOOST值。但是,当使用BOOST状态攻击时,不算BOOST增长。 ?旅馆里休息一次的价格=人物等级总和X?2??先是背景故事的介绍,没玩完是看不懂的。接着是剧情的开始,注册工会,注册会员,就是选择你要用来冒险的职业。关于职业的选择我没必要详谈,但是提醒一下后期的打三条龙和森林老细胞必须要圣骑士的属性盾,不然只有等着被团灭。当然可以用绝耐喷雾,但是不推荐,因为使用物品的速度是很低的。 ?接下来接下第一个主线任务:新的冒险者的心得。注意不接任务去不了迷宫,接了后会得到一个地图,然后才能去入口。此时也是接不了支线任务的。第一阶层?翠绿的树海 ?B1F?满怀希望的冒险者踏足之大地?新怪物:
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