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第七章 结构体、共用体和枚举类型数据
C语言程序设计电子教案 PAGE 8
第七章 结构体、共用体和枚举类型数据
一、教学的目的与要求
掌握结构体、共用体和枚举类型变量、结构体数组的定义、初始化和引用。
二、重点与难点
结构体类型变量和数组的使用
三、教学内容
第一节 为什要引入结构体类型
存在着大量要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,例如:一个学生的学号、姓名、分数等。它们是同一个处理对象居民的属性,但又不属于同一类型。
第二节 结构体类型
1、定义一个结构体类型的一般形式为:
struct person
{long xh;
char name[20];
float score;
};
说明:
= 1 \* GB3 ①一个结构体类型有其专有的标志,它由两个单词组成,第一个关键字struct,第二个单词按标识符命名规则指定
= 2 \* GB3 ②结构体类型由若干个数据项组成,每一个数据项都属于一种已有定义的类型。它们并不是变量,而是一个结构体类型中的成员。
= 3 \* GB3 ③结构体类型并非只能有一种,而可以有许多种,这是与基本类型不同的。
= 4 \* GB3 ④定义一个结构体类型,并不意味着系统将分配一段内存单元来存放各数据项成员,只是表示这个类型的结构。
= 5 \* GB3 ⑤系统没有预先定义结构体类型,凡需使用结构体类型数据的,都必须在程序中自己定义
2、定义结构体类型变量的方法
= 1 \* GB3 ①在定义了一个结构体类型之后,把变量定义为该类型
struct person
{long xh;
char name[20];
float score;
};
struct person stud1 , stud2;
类型标识符 结构体变量名
= 2 \* GB3 ②在定义一个结构体类型的同时定义一个或若干个结构体变量。
struct person
{long xh;
char name[20];
float score;
} stud1 , stud2 ;
= 3 \* GB3 ③直接定义结构体类型的变量
struct
{long xh;
char name[20];
float score;
} stud1 , stud2 ;
说明:
= 1 \* GB3 ①在定义了变量stud1和stud2后,它们就具有了结构体类型的特征
= 2 \* GB3 ②在定义一个结构体类型时可以利用已定义了的另一个结构体类型来定义其成员的类型
例1:当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是
A)各成员所需内存总量的总和
B)结构中第一个成员所需内存量
C)成员中占内存量最大者所需的容量
D)结构中最后一个成员所需内存量
答案:
例2:设有以下说明语句
struct stu
{int a;
float b;
} stutype;
则下面叙述不正确的是()
A)struct是结构体类型的关键字
B)struct stu是用户定义的结构体类型
C)stutype是用户定义的结构体类型名
D)a和b都是结构体成员名
3、结构体变量的初始化
在初始化时,按照所定义的结构体类型的数据结构,依次写出各初始值,在编译时就将它们赋给此变量中各成员。
struct person
{long xh;
char name[20];
float score;
} stud ={”10189”,“wang”,97.5};
4、结构体变量的引用
= 1 \* GB3 ①引用结构体变量中的一个成员
stud.xh
= 2 \* GB3 ②可以将一个结构体变量作为一个整体赋组另一个具有相同类型的结构体变量。
struct person
{long xh;
char name[20];
float score;
};
Main( )
{
struct stud1 ={”10189”,“wang”,90.5};
struct stud2;
stud2=stud1;
}
5、结构体变量的输入和输出
C语言不允许把一个结构体作为一个整体进行输入或输出操作。
例如:printf(“%d”,stud1) 和 要scanf(“%d”,stud1);
如输出stud变量可以用语句
printf(“%ld,%s,%f\n”,stud.xh,stud.name,stud.score);
如输入stud变量可以用语句scanf(“%ld,%s,%f\n”,stud.x
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