- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
几种常见架构模式
本文转自:/?uid-21232-action-viewspace-itemid-218882
在实践中,人们总结出了一些常用的软件系统结构高层模式,以供应用系统设计时参考。这些模式包括:单服务
两层/多层C/S;MVC 结构;面向服务的SOA 与多服务集合;数据交换总线等。
1. 单机应用系统(Standalone )
准确地讲,单机应用系统是最简单的软件结构,是指运行在一台物理机器上的独立应用程序。当然,该应用可以
是多进程或多线程的。
在信息系统普及之前的时代,大多数软件系统其实都是单机应用系统。这并不意味着它们简单,实际情况是,这
样的系统有时更加复杂。这是因为软件技术最初普及时,多数行业只是将软件技术当做辅助手段来解决自己专业
领域的问题,其中大多都是较深入的数学问题或图形图像处理算法的实现。
有些系统非常庞大:笔者早年曾经参与的一个大型纯软件系统开发,多达160 万行程序!要知道,这些程序当时
可都是一行行写出来的。这应该算是一个超大型的软件系统了,共有十多个子系统集成在一个图形界面上执行,
并可在多行UNIX/DOS 平台下运行,其中很多算法的复杂困难程度,可以说,如果讲给今天这些所谓的架构高
手与计算机高手听,他们会感觉如听“天书”一般深奥;有些系统则算法非常复杂:我的一个同学,在他们专业领
域内编制的软件程序,在当时最高级的专业工作站上(应该要比今天的最快的微机性能还好些),一敲回车键运
行,就往往要等待一个星期的时间才能得到结果。
而这些软件系统,从今天的软件架构上来讲,却很简单,是标准的单机系统。即便是今天,复杂的单机系统也有
很多,它们大多都是专业领域的产品,如CAD/CAM 领域的CATIA、ProEngineer,Autodesk 的AutoCAD ,还
有我们熟悉的Photoshop、CoralDraw,等等(这些系统的高级版本可能提供了一些网络化的功能,但改变不了
其单机系统的实质)。
所以这里笔者要说的是,软件架构复杂并不代表软件系统复杂,其实,软件架构设计较为重要的领域只有一个,
那就是信息系统领域,即以数据处理(数据存储,传输,安全,查询,展示等)为核心的软件系统。其他行业的
软件应用对该概念其实并不是那么强调。
所以,读者应该明白,后面几节介绍的所谓流行软件架构,都是指在信息系统的领域内。
2. 客户机/服务器(Client/Server )结构
客户机/服务器结构是软件系统中最常见的一种。笔者认为该概念应该来源于基于TCP/IP 协议的进程间通信IPC
编程的“发送”与“反射”程序结构,即Client 方向Server 方发送一个TCP 或UDP 包,然后Server 方根据接收到
的请求向Client 方回送TCP 或UDP 数据包(这里是指建立TCP/IP 连接以后的应用程序逻辑,不涉及如TCP
建立连接的三方握手过程),IPC 编程的客户端/服务器概念图如图6-2 所示。
诚然,上述IPC 编程中的客户与服务,在过去只是一个再普通、传统不过的标准程序结构与编程方法,不会有人
将其提高到软件架构的高度。但其实,现代流行的各种C/S 架构,其本质却正是如此:即TCP/IP IPC 编程中的
客户机/服务器。目前为止,还没有任何一种客户机/服务器架构的软件超出了这个范围。
所以,准确地讲,现代各种客户机/服务器模式的软件架构实际上是对IPC 编程中客户/服务程序结构更加产品化
与成熟化的结果。
让我们来看看几种常见的客户机/服务器的软件结构。
● 两层C/S
两层C/S,其实完全是IPC 客户端/服务器结构的应用系统体现。两层C/S 其实就是人们所说的“胖客户端”模式。
在实际的系统设计中,该类结构主要是指前台客户端+后台数据库管理系统,如图6-3 所示。
在两层C/S 结构中,图6-3 前台界面+后台数据库服务的模式最为典型,前文所说的很多数据库前端开发工具(如
PowerBuilder、Delphi、VB )等都是用来专门制作这种结构的软件系统的。
有人也许要问,上述典型的两层C/S 模式应该没有你所说的TCP/IP 通信呀?怎么你前面讲所有的C/S 模式都脱
离不了这个范围呢?其实,每一种数据库都提供了其专用的访问API 或通用的ODBC/JDBC 接口,如果这个数
据库的开发支持从不同的机器上以网络方式连接,则笔者相信其在客户端与数据库后台的通信大多情况下是
TCP/IP 的客户机/服务器模式!如果这个数据库不支持网络连接方式(如以前基于FoxBase 的开发,或现在基于
MS Access 的开发),则我们不能称这个软件是C/S 模式。
另外,如图6-3 所示,
您可能关注的文档
- 基于机器视觉技术叶面积测量系统实现.pdf.pdf
- 基于检测电源电流控制方式并联型有源电力滤波器仿真研究_王霞.pdf
- 基于句子级情感中文网络评论情感极性分类.pdf
- 基于聚类算法图像分割综述.pdf
- 基于跨导运算放大器的可重构模拟电路和应用设计.pdf
- 基于嵌入式计算机系统数字视频监控系统开发研究.pdf
- 基于社会空间正义转型期中国城市更新批判_张京祥.pdf
- 基于时间动态口令令牌技术规范.pdf
- 基于属性访问控制模型.pdf
- 基于特征点全自动无缝图像拼接方法.pdf
- 数据仓库:Redshift:Redshift与BI工具集成.docx
- 数据仓库:Redshift:数据仓库原理与设计.docx
- 数据仓库:Snowflake:数据仓库成本控制与Snowflake定价策略.docx
- 大数据基础:大数据概述:大数据处理框架MapReduce.docx
- 实时计算:GoogleDataflow服务架构解析.docx
- 分布式存储系统:HDFS与MapReduce集成教程.docx
- 实时计算:Azure Stream Analytics:数据流窗口与聚合操作.docx
- 实时计算:Kafka Streams:Kafka Streams架构与原理.docx
- 实时计算:Kafka Streams:Kafka Streams连接器开发与使用.docx
- 数据仓库:BigQuery:BigQuery数据分区与索引优化.docx
文档评论(0)