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第4章 菜单、快捷键和控制条 菜单基础知识 Windows应用程序中除了客户区外还有非客户区。非客户区包括窗口的边框、标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏和滚动条。其中菜单栏 、工具栏和状态栏是用户与应用程序进行交互的重要工具。 菜 单 几乎所用的Windows应用程序都会使用到菜单,它为用户提供了操作应用程序需要的命令,是应用程序中可操作命令的集合。菜单分为两类:一类是依附于框架窗口的一般菜单,包括主菜单和子菜单。 菜 单 主菜单是最高层的菜单,子菜单是从主菜单下拉出的菜单,其位置都是固定的;另一类是弹出式菜单,也称为快捷菜单,是单击鼠标右键后,在光标位置出现的浮动式菜单。 添加新菜单项 编辑菜单项的属性 菜 单 删除菜单项 添加菜单消息处理函数 启用和禁用菜单命令 复选和单选标记菜单命令 创建弹出式菜单 快捷键 添加新菜单项 应用AppWizard创建的应用程序菜单栏。 在多文档界面下增加了一个“窗口”菜单项。 添加新菜单项 用户往往不满足于AppWizard自动生成的菜单项,比如创建文件翻译系统中的菜单栏时,除以上菜单项外可能还需要对翻译语言提供选择菜单项。这时就需要用户根据自己的实际需要手动为菜单栏添加菜单项。 编辑菜单项的属性 在为菜单项添加名称时,系统已经自动打开一个名为“Menu Item Properties” 的对话框。输入的菜单项名称将会出现在“标题”文本框处。 编辑菜单项的属性 该对话框中各选项的含义分别是: “ID”文本框:菜单项的唯一标识,可由系统生成,也可由用户自定义。 “标题”文本框:用户可见的菜单项名称。 编辑菜单项的属性 编辑菜单项的属性 “暂停”下拉列表框:选中相应菜单后就退出其所在的菜单。 “提示”文本框:鼠标移动到相应菜单处时,在窗口状态栏会出现提示信息。 例题分析 4.1 菜单 学习目标 1. 响应菜单消息 2. 控制菜单状态 3. 使用快捷键 程序的实现步骤 1、利用AppWizard生成程序框架(MenuTest) 2、编辑资源 3、加入菜单消息处理函数 4、菜单命令的更新控制 步骤1 生成程序框架(MenuTest) 项目名称: MenuTest 选择单文档界面应用程序(Single document) 步骤2 编辑资源 1.编辑菜单资源 画图 Pop-up 选中 Caption ID Prompt 矩形(R)\tCtrl+R ID_DRAW_RECT 在视图中画矩形 椭圆(C)\tAlt+C ID_DRAW_CIRCLE 在视图中画椭圆 2.编辑快捷键资源 ID Modifiers Key ID_DRAW_RECT Ctrl R ID_DRAW_CIRCL Alt C 步骤3 加入菜单消息处理函数 Class Name Objects IDs Messages CMenuTestView ID_DRAW_RECT COMMAND CMenuTestView ID_DRAW_ CIRCLE COMMAND 步骤4 菜单命令的更新控制 1. 在画图 菜单中再添加两个菜单项 Caption ID Prompt 允许画矩形 ID_DRAW_ENABLE -------- 禁止画矩形 ID_DRAW_DISABLE -------- 在视类中添加一个记录当前“矩形”菜单项状态的变量 BOOL m_Enable; 3. 在构造函数中初始化数据成员m_Enable m_ Enable =TRUE; 步骤4 菜单命令的更新控制 4. 添加 菜单响应函数 Class Name Objects IDs Messages CMenuTestView ID_DRAW_ENABLE COMMAND CMenuTestView ID_DRAW_ DISABLE COMMAND CMenuTestView ID_DRAW_RECT UPDATE_COMMAND_UI CMenuTestView ID_DRAW_ENABLE UPDATE_COMMAND_UI CMenuTestView ID_DRAW_ DISABLE UPD
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