Windws Phone开发教程3.docVIP

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Windws Phone开发教程3

Windows Phone笔记(3)触摸简介   Windows Phone手机的屏幕非常灵敏,至少能够同时检测4个手指的多点触摸,这种多个手指间的互动使得开发者在处理多点触摸时面临了很大的挑战,在Silverlight框架中,触摸输入是通过事件来获取的。   Silverlight支持两种不同的编程接口来支持多点触摸,分别为:底层接口和高层接口。其中,   底层接口:是基于静态的Touch.FrameReported事件;   高层接口:是由UIElement类中定义3个事件组成,这些事件统称为:Manipulation事件。 1.底层接口   Silverlight底层触摸接口的核心是:TouchPoint类型,TouchPoint的每个实例分别表示触摸屏幕的一个特定手势。 TouchPoint具有四个只读属性: 属性 类型 说明 Action TouchAction 枚举类型,包含Down、Move、Up三个成员 Position  Point 表示触摸坐标,相对于特定元素左上角的位置,称为参考(reference)元素。 Size Size 类型为Size,表示接触面积(以及手指压力大小),但在Windows Phone中目前还没有作用。 TouchDevice TouchDevice 有两个只读属性:①.Id,类型为int,用于区分不同的手势,从Down到Up的所有事件中,一个特定的手势是由一个唯一的Id。        ②.DirectlyOver,类型为UIElement,手指下的最顶层的元素,通常用来确定用户正在触摸的元素。   下面让我们来观察一个示例,该示例的效果是:只要触摸屏幕内的任何元素,TextBlock元素的文本颜色就会随机改变: 首先在MainPage.xaml中增加一个TextBlock元素: 1 TextBlock Name=txtblk Text=Hello,Windows Phone! Padding=0 34 HorizontalAlignment=Center VerticalAlignment=Center/ 复制代码 要使用底层触摸接口需要为静态的Touch.FrameReported事件注册一个事件处理程序。 1 Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported;//绑定事件 下面是OnTouchFrameReported方法的代码,该事件处理程序获取应用程序中所有的触摸事件(其中,rand变量是Random类的一个实例,随机生成RGB颜色)。 1 private void OnTouchFrameReported(Object sender, TouchFrameEventArgs args) 2 { 3 TouchPoint primaryTouchPoint = args.GetPrimaryTouchPoint(null);//获取触屏点左上角的位置 4 5 if (primaryTouchPoint != null primaryTouchPoint.Action == TouchAction.Down)//判断触控的类型 6 { 7 this.txtblk.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, (byte)rand.Next(256), (byte)rand.Next(256), (byte)rand.Next(256)));//随机改变TextBlock文本的颜色 8 } 9 } 复制代码 请注意这个方法是效果:即使我们点击TextBlock以外的区域,也同样会触发OnTouchFrameReported事件,这显然没有达到我们的预期,但是如何把事件的作用只限制在TextBlock控件中呢?很简单,只需要加一个If判断就可以了: 1 private void OnTouchFrameReported(Object sender, TouchFrameEventArgs args) 2 { 3 TouchPoint primaryTouchPoint = args.GetPrimaryTouchPoint(null); 4 5 if (primaryTouchPoint != null primaryTouchPoint.Action == TouchAction.Down)//判

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