二维动画在当今时代中的定位.doc

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二维动画在当今时代中的定位概要

题目:二维动画在当今时代中的定位 2d animation in todays era of positioning 目录 目录 1 摘要 2 引言 3 第一章 二维动画与三维动画的概念 4 第一节 动画的原理和产生 4 第二节 二维动画的定义和分类 4 第三节 三维动画的产生和发展 5 第二章 三维动画对二维动画的冲击 6 第三章 三维动画的优势 7 第一节 时代性 7 第二节 真实性 7 第三节 政策扶持 7 第四节 工业化程度高 7 第五节 环境 7 第四章 当今二维动画的定位 8 第一节 艺术上上的定位 8 第二节 商业上的定位 9 结论 10 参考文献 11 致谢 12 摘要: 随着三维动画的出现,带来了二维动画所没有的真实感、空间感、冲击力,市场对于三维动画的热情给二维动画带来很深的打击,使二维动画陷入低谷。但是制作成熟的二维动画所自有的三维动画做不出的带来的线条美感,灵动和夸张,还有线条与体面的关系,这都是三维动画所不能比拟的。但是三维动画在商业上的巨大成功和二维动画的惨淡,让很多制作公司都投身到三维动画制作中去,人才的流失让二维动画陷入困境。本文就从二维动画的产生发展开始研究,然后从三维动画的出现、快速发展对二维动画产生的冲击中,来探讨二维动画在这样一个时代中的定位。 关键词:动画 二维 三维 Abstract: With the emergence of the three dimensional animation, the 2 d animation that are not realistic, space, impact, the market enthusiasm for 3 d animation brings to the two-dimensional animation, deep left 2 d animation in trough. But making mature 2 d animation has its own 3 d animation do not bring the line of beauty, clever and exaggerated, and line and decent relationship, this is cant be matched by the three dimensional animation. But the three dimensional animations great success in business and 2 d animation is pale, make a lot of production companies are to go in 3 d animation, the loss of talent to 2 d animation in trouble. In this paper, starting from the generation of 2 d animation development research, and then from the three dimensional animation, the impact of rapid development of two-dimensional animation, to discuss the location in the two-dimensional animation in such an era. Key Word: Animation two-dimensional ?three- dimensional 引 言 在我们成长的很多时间,我们都是看着二维动画成长起来的一代,有太多的经典动画给于我们以喜悦或感动的泪水,让我们在听到音乐原声时仍能瞬间想到当时的画面。但是动画在发展的过程中,无论是从幻灯到胶片、从无声到有声、从黑白到彩色、从二维到三维,技术改革一直伴随左右。随着计算机科学技术的发展,二三维动画的分工越来越明显,三维动画所占的份额越来越大,二维动画的份额逐年减少,加上主流动画公司投入三维动画的怀抱,“二维动画要被三维取代”的言论,霎那间如雨后春笋般涌现出来,有的人说那是潮流,不可阻挡,有的人说二维动画不会被取代,还会复兴等等。 但是计算机科学技术的发展不只为三维动画带来了发展,也使二维动画的作画制作更为效率,更有精力在作品风格上来发挥作者的艺术才能,同时也为二维动画的技术带来了一个推广、提高、普及的发展趋势,让观众更为容易接受,令普通人都可以上手操作,有了这样的趋势,对于二维动画的整体水准的提高都是极为有利的。 第一章 二维动画与三维动画的概念 第一节 动画的原理和产

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