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使用控件行串口编程
VC++串口读写编程方法
Visual C++为我们提供了一种好用的ActiveX控件Microsoft Communications Control(即MSComm)来支持应用程序对串口的访问,在应用程序中插入MSComm控件后就可以较为方便地实现对通过计算机串口收发数据。
要使用ActiveX控件MSComm,程序员必须将其添加入工程,其方法是:
(1)单击主菜单project的子菜单Add To project的Components and Controls选项;
(2)在弹出的Components and Controls Gallery对话框中选择Registered ActiveX Controls文件夹中的Microsoft Communications Control,version 6.0选项,如下图:
单击其中的Insert按钮,MSComm控件就被增加到工程中了。与此同时,类CMSComm的相关文件mscomm.h和mscomm.cpp也 一并被加入Project的Header Files和Source Files中。当然,程序员可以自己修改文件名直接分析mscomm.h头文件就可以完备地获取这个控件的使用方法(主要是public类型的接口函数),下面我们摘取了头文件的主要代码并对其关键部分给出了注释:#if !defined(AFX_MSCOMM_H__)#define AFX_MSCOMM_H__ #if _MSC_VER 1000#pragma once#endif // _MSC_VER 1000// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++// NOTE: Do not modify the contents of this file. If this class is regenerated by// Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten./////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMSComm wrapper classclass CMSComm : public CWnd{protected: DECLARE_DYNCREATE(CMSComm)public: CLSID const GetClsid() { static CLSID const clsid = { 0x648a5600, 0x2c6e, 0x101b, { 0x82, 0xb6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14 } }; return clsid; } virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL) { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); } BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE, BSTR bstrLicKey = NULL) { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, pPersist, bStorage, bstrLicKey); } // Attributes public: // Operations public: void SetCDHolding(BOOL bNewValue); BOOL GetCDHolding(); void SetCommID(long nNewValue); long GetCommID(); void SetCommPort(short nN
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