心理游戏策划书(畅姐).docVIP

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心理游戏策划书(畅姐)

心理游戏策划书 一、活动名称:友来友往 二、活动背景:大世界背景下,团队合作,集体和谐。。。等等关于人际交往方面的话题层出不穷。面对大学这大环境下,如何顺利地与陌生人交流;如何更快更好地与新朋友深交;如何让朋友彼此增加信任度,合作度;你又如何与别人的生活 友来友往。。。这些都是面对大学人际交往中,心理常承受的问题。大学校园里,人与人之间的交往,分享变少,隔阂愈大,团队,集体感觉略显黯淡了。。。 三、活动目的:通过集体的心理游戏互动,团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验、认识自我、探讨自我、接纳自我、调整和改善与他人的关系学习到新的态度和行为方式。游戏中,无形地建立的团体关系,有助于人与人之间的交流和建立默契。相互沟通,树立信心基础,一旦信任完全建立,你就 会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松?愉快。 四、活动主题:友来友往,情真意切。 五、活动时间:10月13日早上九点 六、活动地点:情人湖 七、活动宣传: A、联系各班级的心理委员或班长,把活动通知介绍发给他们,让他们在班内进行宣传。 B、张贴海报(食堂) C、请宣传部制作一展板 八、活动前期准备: A、报名表,通知,以及活动介绍在十一之前准备好。 B、把设计好的游戏自己部门内部进行一次彩排,把游戏流程走一遍(10.9) C、把活动需要的物资准备好 D、把参与者分为6队,每队人数在6--8人左右,尽量要求队员都来自于一个班。10.11晚截止报名,10.12确定好名单。并且每队都由两个干事负责活动通知事宜。 E、人员安排妥善 九、活动流程:(每一个游戏环节都会由部门干事进行展示) ①活动开始---初步认识 A、微笑握手 分配:每两大队之间进行 规则: 1、即每人在规定时间内与其他人微笑、握手,不可以重复,时间到最后与你握手的就是你今天认识的第一个朋友。 2、然后,各自与自己的第一个朋友相互介绍、交流。 3、接着,每两队并成四人小组,相互微笑、握手后,各自向新加入的两个人介绍自己的第一个朋友。以此类推,是全部人都相互认识,交流。 4、从一开始15分钟后,停止交流,各自归队。主持人从每队中抽取两位,说出与自己‘微笑握手’的非本队参赛者的名字,说出越多且正确队为胜。 B、风中劲草 要求: 1、7人一组 2、要有一个比较开阔的空地 规则: 1、每大队派7人参赛,六人平均分别站两排,面对面站着,把双手并排伸直。同时,剩下的一名参赛者站在一侧。 2、站在一侧的选手A,在游戏可以开始的时候,背对自己的队员向后仰,这时队员们应把A接着。 3、此后,每队在6个站着的队员中选一个,把“2”步骤过一遍。 4、如此类推,游戏需要参加游戏的七个人都后仰一次才结束,用时最短队,为胜。 C、蜈蚣翻身 要求:参加人数,8人以上为一组。 规则: 1、每队派出8个人,推荐组长,以纵队方式排好 2、全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”, 开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。 3、接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二,三人拉手处,第三,四拉手处。。。。。一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员第三位组员。。。。。跟随前面的组员一直钻完所有的 手拉孔 。 4、每队有10分钟训练时间,用时最短者为胜。 D、绑腿跑 规则: 1、每队派5人初赛,5人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一起 2、宣布开始以后,小组集体向终点跑 (路程30米) 3、用时间最少的小组获胜 E、蒙眼三角形(不作比赛项目,仅为结束项目) 规则: 1、每队派出5人完成游戏。 2、用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形。完成时每个人都能握住绳子。 ②游戏环节结束---评奖环节 按游戏规则评出前三名,例外从剩下的三组里面评选出最活泼团体奖,最默契团体奖。 十、材料准备:粗绳子2条,眼罩10个,计时器3个,奖状5张 十一、成本预算: 十二、注意事项: 1、人员分配:每队由2名干事负责安排,指导以及计时;选两名干事当活动主持人,讲解各游戏大概;两人管理材料;剩下人员负责活动整体秩序 2、每位干事提前40分钟到指定地点集合准备,提前20分钟每队负责干事负责通知参赛队伍集合。 管理学院学生会心联部 二〇一二年九月

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