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02Java面向对象设计(类对象构造方法重栽).pptVIP

02Java面向对象设计(类对象构造方法重栽).ppt

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上节课内容提问 内容提问 Java面向对象设计1 本课内容 面向对象的思想 类、属性和方法 对象的创建和使用 构造方法 重载 1. 面向对象的基本概念 OOP: Object Oriented Programming,是目前主流的程序设计语言,传统的编程技术是结构化、面向过程的 OOP是对现实世界运行方式的模拟,按人们思维习惯来描述问题、解决问题 对象(object)和类(class)是面向对象方法的核心概念 类是对相同或相似事物的一种抽象,描述了一类事物的共同特征 对象是实际存在的某类事物的个体,也称之为类的实例(instance) 对象(Object) 对象是对现实世界中事物的建模,拥有状态和行为(An object is a software bundle of related variables and methods) 状态--成员变量,行为--成员方法 variables make up the center Methods surround and hide the objects nucleus from other objects provide modularity and information hiding benifits 类(Class) 类是对相似行为的对象的一种抽象,描述了属于该类型的所有对象的性质---统一的属性和操作方式(A class is a blueprint or prototype that defines the variables and the methods common to all objects of a certain kind) 类就是对象的数据类型,对象是类的实例 Fruit apple, grape; 从一个类可以创建多个对象,这些对象具有相同的行为,但各自拥有自身的状态 以对象思考问题 以面向对象的思维来思考一个问题的解答时,会将与问题相关的种种元素视为一个个对象,简单地说,面向对象的思维就是以对象为中心来思考问题,然而什么又叫做以以对象为中心来思考问题”呢?我不想用太多抽象的字眼来解释这些词语,这里提出一个实际问题,并尝试以面向对象的方式来思考 有一个账户,账户中有存款余额,您可以对账户进行存款与提款的动作,并可以查询以取得存款余额。 要以对象为中心来思考问题,首先要识别出问题中的对象,以及对象上的属性与可操作的方法。 识别问题中的对象与属性 账户是一个比较单纯的问题,可以从问题中出现的名词来识别出对象,描述中有账户与余额两个名称,基本上这两个名称都可以识别成对象,当然在这个简单的问题当中,我们先识别账户这个对象。 识别出对象后,接下来我们看看对象上有什么属性(Property),像对象上拥有什么特征或是可表示的状态.属性是对象的静态特征,属性基本上也可以从名词上识别,在这个例子中,您可以将余额作为账户的属性之一。 账户 账户余额 识别对象上的方法 接着要识别对象上的方法,也就是对象上的动态特征,即对象可以“干什么”,用我们专业的话说就是对象本身可操作或供操作的接口。根据描述“存款”、“提款”、“余额查询”可以识别为方法 账户 存款余额 存款 提款 查询余额 练习:Car.java UseCar.java 什么是类和对象、属性和方法的定义、 类的实例化、类成员的访问 类和对象之间的关系 类不是对象 (却是用来创建它们的模型) 类是对象的蓝图,它告诉虚拟机如何创建某种类型的对象。 Java虚拟机 类 如何获得对象 ? 调用类的构造函数创建对象 类的构造函数 创建一个个对象 虚拟机 定义构造函数 与类名称同名的方法称为构造函数,它没有返回值。构造函数的作用就是让您在构造对象实例的同时初始化一些必要信息,构造函数在创建对象实例的时候被调用。构造函数有无参和有参两种形式 系统默认提供一个无参的构造函数。 一旦您定义一个有参的构造函数,系统不再提供默认的构造函数 对象的产生和使用 创建对象实例的根本途径是构造器,通过new关键字来调用某个类的构造器即可创建这个类的实例 // 定义一个Person类型的变量 Person p; // 通过new关键字调用Person类的构造器,返回一个Person实 例,将该Person实例赋给p变量。 p = new Person(); 对象、引用 有这样一行代码p = new Person();这行代码创建一个Person实例,这个实例在堆内存里。在java中,通过new运算符创建出的对象,都被放入到堆内存里. Person p; p 栈内存

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