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《用C语言程序设计完成数学序列求和》说课
【教材分析】
今天我说课的题目是用C语言程序设计完成数学序列求和,教材是由清华大学出版社出版,谭浩强主编的《C程序设计》第二版,本节课是第六章的第四节:Do---While循环结构语句。针对学生的认知能力和心理特征,采用协作教与学、自主学习、任务驱动、效果评价等方式。同时以“建构主义学习理论”为指导,使讲与练有机地结合。教学内容深入浅出、轻松活泼、饶有兴趣,目的是便于老师随时掌握学生学习的进度和效果,调动他们的学习热情和兴趣,增加他们的荣誉感和成就感;以素质教育为宗旨,在培养学生动手操作能力和逻辑思维能力的同时,突出知识的自我拓宽能力、知识的检索能力以及创新能力的培养,发现和发挥学员的个性、积极性、主动性、创造性,以适应21世纪信息化社会的需要。
此教材内容上体现科学性、时代性、实用性,形式上生动活泼,寓教于乐,具有鲜明的个性:①采用“任务驱动”教学方式,引导学生在完成任务的过程中掌握编程技巧,调动他们学习的主动性和积极性;②创造“情景教学”氛围,引导学生练中学,学中练,边学边练,调动他们学习的个性和创造性;③语言生动活泼,课件演示,逐步引导学生对程序的理解和掌握,调动学生的编程兴趣。
【教学目标】
1、知识目标:
(1)使学生掌握Do---While结构的基本操作(如循环变量,和条件的限制等);
(2)使学生能和While循环语句进行比较;
2、能力目标:
(1)培养学生逻辑思维能力和综合运用知识的能力以及自主学习能力;
(2)培养学生适应未来社会必备的创新能力。
3、德育目标:
(1)培养学生的发散思维的能力,使学生能够养成动脑的好习惯;
(2)培养学生团结协作精神和相互学习的意识;
(3)鼓励学生发展个性,通过循环结构程序培养学生的创新意识。
【教学重难点】
Do---While循环语句的基本操作。
运用循环结构的基本操作来解决数学序列求和。
确定目标→激发兴趣→演示操作→任务驱动→指导探索→作品点评→总结评价→反馈矫正
【教学方法】
本节课的教学结合具体的教学内容采用“创设情境――探究实践――合作交流”的模式展开:
1、通过具有吸引力的数学问题和实际生活中的问题,激发学生的好奇心和主动学习的欲望。
2、根据“观察――分析――交流――应用”的步骤,使学生经历探究过程与思维升华的过程,感受自我奋斗后成功的喜悦。
【学法指导】
1、鼓励学生自主探索和合作交流。引导学生自主地从事观察、分析、交流等活动,使学生形成对计算机语言知识有效的学习策略。
2、鼓励与提倡解决问题的多样性,引导学生在与他人的交流中去选择合适的策略,丰富自己的思维方式,获得成功的体验和不同的发展。
3、引导学生将所学计算机知识应用到其他学科中去,使学生觉得计算机有很用,同时也培养了学生逻辑思维能力。
【教学过程】
1、?复习提问:?针对下示范1提问引导学生回答利用数学思想解决求和的思想和方法,如首尾结合法,循序渐进法等数学知识,使学生对本节课新授内容在知识上做好准备。
2、新课导入:教师通过演示示范2的数学求和来比较两个效率截然不同的问题,?
??????(示范1利用数学思想):1-1/2+1/3-1/4+……+1/99-1/100
解决思想:①把所有的正数相加;把所有的负数相加;再把二者结构求和
②从前往后一步一步求和,直到最后一个数为止
(示范2利用C语言思想):main()
{
Float n, m, s;
n=1;m=1;s=0;
Do
{ S=s+n/m;
n=-n;
++m; }
While (m=100);
Printf (“s=%f\n”, s);
}
让学生说出前后思想方法的不同之处,从而调动学生的积极性和主动性,进而使学生明确本节课的教学目标“数学序列求和”,即教师通过直观演示的方法,主要依据青少年的思维特点,因为青少年思维能力的具体形象成分仍起重要作用。(通过对比确定研究目标)
3、新课教学:
(1)具体演示Do---While循环结构的各种操作:教师利用网络的广播功能,针对数学解体思想,通过逐步操作实现C语言设计的思想,向学生展示各种操作的步骤和要领,即让学生在观察屏幕的同
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