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尊10驱魔详细讲解PK操作、套路、战术分析.pdf

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尊10驱魔详细讲解PK操作、套路、战术分析

1.76 黑暗版本: 10 PK 10 PK 尊1100驱魔详细讲解PPKK操作、套路、战术 分析 1、基本功类: (1)原地勾拳-法驱浮空连基本功必会,这里对原地勾拳进行下讲解,原地勾拳是在普通 勾拳下进行Y 轴移动让其X进行方向的错位固定,使其原地不动进行勾拳,而形成的原地 勾拳。具体操作:前前下+XX/前前上+XX,此处注意节奏和走位,利用上和下来固定勾拳 也是看对手及自己的站位而定的。 大多数一般用于接在空斩打之后(为增加浮空力和拖法驱的各种CD)同样也能用于角落 里接在星落打之后)法驱的话此技能推荐加满。浮空力就是一切15SP 的性价比也是非常高, 30及为满级。 (2)扯技类:扯技类分为两种X扯星落X 扯虎溪-法驱力驱都必会的主要起手技。简单的 说一下扯技的形成,所谓扯技就是在X 的第一下第二下在或者第三下X 的范围内,在普通 收招完成前立即使用强制抓取技能,若对手在Y 轴位置话,又在自己的X范围内,系统即 判定为同一直线(X轴)的攻击,从而抓取技能与普通X 形成连续技,原理利用网络间的延迟 完成,也就是说延迟越大,扯技成功率越高,延迟小也可以完成扯技,相对来说完成的难度 要难得多。 驱魔的X 算是近身职业中X轴Y轴攻击范围最大的,很好的利用X扯可以对起手、封 压起身、抓霸体等有很好的用处,这点需要实战去慢慢练习、也是需要手速的(例如Y 轴方 向散打开霸体,直接X 扯星落破点其霸体状态,星落用于拖他的霸体状态,X 扯漫游的乱 射、反击等,原理同上。 此类的太多了这里不再一一列举),X扯虎溪,很多朋友可能不知道虎溪取消后是有浮 空的,也就是虎溪取消收招后,对方无法蹲伏,可以立即星落打抓取,进行后续的一套连招, 虎溪取消方法:当虎溪抓住对方后,当被抓取方被摔到大约自己的肩膀位置时候按X,即可 取消虎溪的收招僵直,也可增加虎溪的攻击力。 总结下:扯技在普通技打到对方时,对方属于僵直状态时候进行抓取技能,多看看视频, 后面我会出一些实战和教学性的视频。 (3)空斩打:空斩打的使用与蓄力空斩打以及反身蓄力空斩打的利用,空斩打也是拼招 与起手用的频率最高的小技能之一,驱魔的Z是所有职业中最强的Z,没有之一。这个技能 同样看什么人用,不同水平用出来有不同的效果,这是自然。 普通空斩打(不蓄力普通Z):用于起手,连招中。很简单不需要什么解释。蓄力空斩打: 蓄力空斩打算是驱魔的独有的霸道技能。拼全职业的顺发Z,基本无敌,也可以拼一些职业 1.76 黑暗版本: 的大技能和起手技(白手的破军、猛龙。格斗系的金刚碎、旋转腿。 枪系的TMS等等)用此招时候需要预读对方的技能,若对方使用抓取技,请立即取消, 不要一味的进行Z 蓄力。看时机,另外Z蓄力后有对空的攻击判定,若对方跳起可以打下 来也可以配合压制符在角落里封跳,范围的话自己多用用感觉一下就知道了。 反身蓄力空斩打可以用来关厕所封位,封乱动。反身后在身后会产生冲击波,还可以配 合破魔符扫地,神技之一。 基本功大体如上,算是比较重要的,基本第一段结束。大家如果累了可以休息会。 2、连招类: 法驱基本上是浮空连以及小招的连接,相对力驱来说,法驱的连招对节奏和时机和操作 都相对来说要难得多,在实战中的容错性也是较大的,所以要熟练基本功,往往一个勾拳没 勾好就会被反抓一套。下面介绍一些常用的连招,法驱的优势在于没有狗的时候也能打出一 套伤害,真空期不像力驱那么明显,都是依靠几秒CD 的小招输出。 连招1:基本连招(无狗浮空连招) 前下/上XX(后面简称原地勾)+Z 此处Z 结束后,被攻击方出于最高浮空)+近身破魔符 +XXZ+破魔符(差不多处保护了)+X 强制虎溪/星落收招。 连招2:(扫地接狗-简单的说下) 扫地接狗只有法驱才能成,释放速度要100%以上,扫地接狗有两种,一种是近身扫地 接狗:就是在被攻击方在倒地状态时候被破魔符打到时立刻放狗,然后靠近空斩打,会让对 方造成短暂和极小的浮空,狗会瞬间抓上去,后面一套连招自己发挥。第二种是中远程的扫 地接狗:这种方法也适用于近身扫地接.具体方法.在一套连招完成后可用用虎溪取消后的浮 空,进行破魔符扫地(前提对方没有蹲伏),在释放升天阵,升天阵有延迟攻击。在释放破魔 和升天后,第一时间释放狗,这样扫地接就

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