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- 约 13页
- 2017-06-03 发布于四川
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中国动漫人求索产业发展 小组成员:王琳、谭雅微、张允、张筱丽 一、动画、漫画以及动漫产业的区别 它是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。其主要形式是以动画片来体现。 漫画 漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。 动漫产业 动漫 业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 二、我国大力发展动漫产业的意义 (1)研究我国的动画市场,可以发现:我国并不缺乏动画制作人员,我们的大量制作人员都在为日本、韩国、美国进行动画制作,成为全球最大的动画加工国; (2)到2008年底,我国年动漫需求量为180万分钟,但有80%的动画片 是国外的; (3)国外进口动画有许多内容都是取自中国文化题材; “产生以上三个问题的根源是什么呢?我们应当如何去做?”这是需要我国动漫人共同思考
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