3.3.2-均匀随机数的产生(教学用)剖析.pptx

3.3.2-均匀随机数的产生(教学用)剖析

3.3.2 均匀随机数的产生;1.古典概型与几何概型的异同.;均匀随机数:;思考?计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果需要产生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有什么办法解决?;例1 取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1m的概率有多大?;变式:随机模拟投掷硬币的试验,估计掷得正面的概率。;例如我们得到如下数据:;送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家; 6:30—7:30之间 报纸送到你家 7:00—8:00之间 父亲离开家 问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?;解: 以横坐标X表示报纸送到时间,以纵坐标 Y表示父亲离家时间建立平面直角坐标 系,假设随机试验落在方形区域内任何一 点是等可能的,所以符合几何概型的条件. 根据题意,只要点落到阴影部分,就表示父亲在离开家前能得到报纸,即事件A发生,所以;法2:(???机模拟法);例3:取一个边长为2a的正方形及其内切圆(如图),随机地向正方形内丢一粒豆子,求豆子落入圆内的概率.;例4:利用随机模拟方法计算右图中阴影部分(由y=1和y=x2 所围成的部分)的面积.;(3)数出落在阴影内的样本点数N1,用几何概型公式计算阴影部分的面积为.;; 2、计算机通过产生均匀随机数进行模拟试验的思路: (1)根据影响随机事件结果的量的个数确定需要产生的随机数的个数,如长度、角度型只用一组即可;而面积型需要两组随机数, 体积型需要三组随机数; (2)根据总体对应的区域确定产生随机数的范围; (3)根据事件A发生的条件确定随机数所应满足的关系式 注意 用模拟的方法得到的计算结果是估计值.

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