计算机基础-多媒体技术概述.pptVIP

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  • 2017-06-02 发布于河南
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计算机基础-多媒体技术概述

4.2.3 数字图像处理 图形和图像 静态图像分为位图和矢量图。 矢量图是指用数学方法生成基本几何图形组成的图形,如直线、方框、圆/圆弧、多边形、任意曲线等。 如:直线可以用直线起点和终点的坐标描述:Rect,0,0,200,200; 位图是按图像点阵形式存储各像素的颜色或灰度级编码。 位图和矢量图的比较: 矢量图文件需要的存储空间较小;矢量图显示时需要经过计算转换成屏幕上可显示的形状,因而显示速度没有位图快。位图适于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示或印出。 位图是一种点阵图形,本身的大小和精度是确定的,因此对图像进行放大会降低图像质量,使是图像变得模糊不清。矢量图是通过算法生成的,与分辨率无关,可任意放大或缩小,都不会降低清晰度。 有些复杂图像(如一张现实世界的照片)无法用数学方法描述,就不能用矢量法表示,而应采用位图法表示。 1 图形和图像 图像数字的属性 分辨率:单位长度中包含的点(像素)的多少。 分为图像分辨率和设备分别率 240dpi 72dpi 图像数字的属性 颜色深度是指表示一个像素所需的二进制位数。 颜色深度 数值 颜色数量 图像 1 21 2 单色(二值)图像 4 24 16 索引16色图像 8 28 256 索引256色图

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