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《制造同意》读后感
摘 要:美国社会学家迈克尔布若威的《制造同意》一书为我们解答了工人们为什么这么努力地工作这个问题。将选取此书中的作为游戏的劳动过程这一章节,陈述其主要内容并谈谈阅读感受。赶工游戏在工业生产之外的其他社会生活领域中也是存在的,另外,我们应该辩证地看待赶工游戏。
关键词:制造同意;赶工游戏;学分制度
中图分类号:I206文献标志码:A 文章编号:1002-2589(2011)15-0196-02
一、主要内容陈述
《制造同意》是美国社会学家迈克尔布若威关于资本主义劳动过程的一本重要著作,他主要采用民族志的参与观察法,选取芝加哥的一个农业生产设备的公司作为其田野工作的场地,用自己的亲身经历来解释他提出的问题:工人们为什么这么努力地工作?布若威的研究揭示出,恰恰是工人自发的同意与资本主义微妙的强制,二者的结合塑造了生产行为。内部劳动市场与内部国家的运作是制造同意的两大重要机制。本书的特色在于,布若威做了精致的历史比较,认为资本主义劳动过程的本质和特色在于同时取得并掩饰剩余价值(secure and obscure surplus),剩余价值的取得与实现是资本主义利润的来源,而对剩余价值的掩饰则是其合法性的基础。自从布若威的著作问世以来,工作社会学改变了以往的提问方式,即其核心问题成为工人如何自发性地接受资本主义所安排的秩序,变成剥削和压迫他们自己生产秩序的帮凶,而不是采取反抗的立场和态度。
本文主要结合书中第五章作为游戏的劳动过程进行阐述和评论。根据自己的理解,笔者总结了布若威在这一章中的主要观点:
首先,笔者认为有必要对赶工游戏(the game of making out)进行较为清楚的阐述。在书中,布若威提到,古典的工厂专制主义已经过时,单纯依靠强制力已无法形塑生产秩序。自愿性服从(voluntary servitude)应运而生:在垄断资本主义的劳动过程中,工人自发地接受生产秩序,投身于资本主义利润的生产。驱动工人进行生产更多地是一种内部自愿性服从而非外部力量的压制。生产已经成为一种共时性生产,工人变成了剥削自己的帮凶。赶工游戏可以帮助工人度过冗长乏味的工作时间,这是个人能力的体现,是工作团体的表演,可以取得团体的认同,遵从团体规范,是对管理阶层展现实力的方式,也是击败工程管理部门的象征。赶工游戏对于生产的意义在于,一旦参与其中,劳动就不质疑游戏规则即资本主义生产规则本身,并且积极的参与生产,劳动过程因此具有了意识形态的掩饰作用。同时,这一游戏能够进行下去有一个底线,即工人能够获得的最低工资与资本家能够获得的最低利润空间。书中多次提到,在联合公司,操作工生产零件数的最高上限是140%,超过这个限额便不被接受。而工人只要能保证最基本的生存,他们便不会轻易撤离游戏。
其次,资方通过基于个体的而不是集体的努力程度的薪酬体系,把工人的利益建构成个人利益,转移矛盾。当利益个人化的时候,矛盾就变成了工人之间的竞争,从而淡化了劳方与资方之间的利益冲突,也就是剩余价值的掩饰,这对缓和资本主义的劳资关系是颇为有用的。布若威在书中提到,他所在的联合公司的操作工一直抱怨被公司压榨,开始他以为这与剥削有关,后来他才知道他们抱怨的是公司没有提供必需的条件来进行超额的游戏[1]90。可见,工人完全没有意识到自己已被工厂压榨剥削,他们将不满的矛头指向了生产本身。他们是可悲的,因为他们没有意识到他们真正应该反抗的是资本主义。
再次,刺激工人参与到超额游戏中的不只是金钱的诱惑,他们同样也看重声望。布若威在书中写道不过,只要车间里没有动机危机,他们就会持续上缴140%的产量。即只要其他人仍在为达到125%而奋斗,他们就保持在声望阶梯的顶端[1]97,可见,权利和地位对于工人来说也同样重要,尽管这种权力或者地位仅仅是相对的。
最后,作为游戏的劳动过程能够维持的一个原因是资方通过持续的施加压迫,即通过解雇那些不能达到给定配额的工人[1]90,对于这种压迫,工人是无计可施的,他们需要生存,尽管他们能够获得的收入少的可怜。而现代社会追求高效率,流水线作业,使得工人技能缺失,即使换了工厂,他们做的还是同样的工作,获得的还是同样的报酬,他们无法改变的命运。同时在资本主义这个大环境下,他们还是同样会受到压榨,因此,同意的生产在这种情况下成为可能。
二、赶工游戏是一种异化现象
迈克尔布若威跳出了以往学者们只要研究资本主义生产过程就要批判资本家对工人的压榨的圈子,发现了赶工游戏使得工人们自发性地接受资本主义所安排的秩序,变成剥削和压迫他们自己生产秩序的帮凶。这为我们提供了一个全新的视角。在这里值得我们注意的是,这种赶工游戏似乎是人们被工作所异化的一个表现。在西美尔看来,异化的实质是我们
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