BMP及GIF文件格式分析.doc

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BMP文件格式分析 简介 ??? BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows ??? 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent ??? bitmap)文件格式。Windows ??? 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent ??? bitmap)格式(注:Windows ??? 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者 bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。 文件结构 ??? 位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。 ??? 位图文件的组成? 结构名称? 符号 ??? 位图文件头(bitmap-file header) BITMAPFILEHEADER bmfh ??? 位图信息头(bitmap-information header) BITMAPINFOHEADER bmih ??? 彩色表(color table) RGBQUAD aColors[] ??? 图象数据阵列字节 BYTE aBitmapBits[] ??? 文件头 ???? 0000h 文件标识 2 bytes 两字节的内容用来识别位图的类型: ??? ‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, … ‘BA’ :OS/2 Bitmap Array ??? ‘CI’:OS/2 Color Icon ‘CP’ :OS/2 Color Pointer ??? ‘IC’ : OS/2 Icon ‘PT’ :OS/2 Pointer ??? 注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。 ????? 0002h File Size 1 dword 用字节表示的整个文件的大小 ??? 0006h Reserved 1 dword 保留,必须设置为0 ??? 000Ah Bitmap Data Offset 1 dword 从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量 ??? 000Eh Bitmap Header Size 1 dword 位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示: ??? 28h - Windows 3.1x, 95, NT, … 0Ch - OS/2 1.x F0h - OS/2 2.x ??? 注:在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。 ????? 0012h Width 1 dword 位图的宽度,以象素为单位 ???0016h Height 1 dword 位图的高度,以象素为单位 ??? 001Ah Planes 1 word 位图的位面数(注:该值将总是1) ???? 001Ch Bits Per Pixel 1 word 每个象素的位数 ??? 1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色) 4 - 16 色位图 8 - 256 色位图 16 - 16bit 高彩色位图 24 - 24bit 真彩色位图 32 - 32bit 增强型真彩色位图 ????   001Eh Compression 1 dword 压缩说明: ??? 0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示) 1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示) 2 – RLE ??? 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示) 3 -Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示) ?? ? ???   0022h Bitmap Data Size

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