JAVA程序设计基础 第4章 异常处理及常用系统类.ppt

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第4章 异常处理和常用系统类 4.1 异常处理机制 4.2 String类和StringBuffer类 4.3 AWT 4.4 Java applet 4.1 异常处理机制 4.1.1 什么是异常 用任何一种计算机语言设计的程序在运行时都可能出现各种错误,常见的错误如除数为0、文件不存在、文件不能打开、数组下标超过界限、内存不够用等。对于这种在运行中出现的错误,计算机系统中通常有两种处理办法。 (1)由计算机系统本身直接检测程序错误,遇到错误时使程序终止运行。这种处理方法的优点是使程序设计比较简单。但是,对程序错误一概地采用终止运行办法,显然过于简单化。因为有些情况下,完全可以通过其他途径保持程序继续运行。比如,由于文件名不符合要求而无法打开文件,那么,可以提示用户输入一个新的文件名,从而使程序继续往下运行。 (2)由程序员在程序设计中兼顾错误检测、错误信息显示和出错处理。这种处理方法的优点是减少了中途终止程序运行的可能性。但是,要求程序员在程序设计中不仅将精力用于正常处理过程,还要精心考虑错误检测和处理,这会使程序变得复杂。并且,这类错误检测往往是多数程序中重复甚至在一个程序中多次重复。而另一方面,如果程序中某处忽略了应有的检测,又将引起程序总体结果的错误。 Java采用异常处理机制来处理程序运行中的错误。按照这种机制,将程序运行中的所有错误都看成一种异常,通过对语句块的检测,一个程序中所有的异常被收集起来放在程序的某一段中去处理。在Java系统中,专门设置了一个调用栈,此栈中装有指向异常处理方法的指针。 在程序运行时,系统会把收集到的异常和异常处理指针所指的处理类型逐个比较,如果找到相符的类型,那么就转向相应的方法处理,如没有在调用栈中找到相应的类型指针,则终止程序运行,并显示解释信息。 在Java程序中,异常一般由以下两种原因引起。 (1)程序中存在非法操作,最简单的例子就是除数为0的除法操作。这种原因常常是程序员出于无意或大意造成的,所以称为隐式异常。常见的隐式异常可以通过java.lang包中的Throwable类的子类Error处理。 (2)程序员在程序中使用了throw语句引起的异常。这种异常是程序员出于某种考虑有意安排的,所以称为显式异常。在throw语句中,都会指出处理显式异常的对象,这些对象都是由java.lang包的类Throwable的子类Exception再派生的子类生成的,每个对象完成对某种异常的处理功能,这些对象综合起来实现各种异常处理。 比如Array-IndexOutOfBoundsException子类处理数组越界异常,IOException子类处理输入输出异常,而ArithmeticException子类处理除数为0导致的算术异常等。 4.1.2 异常的层次结构 4.1.3 异常的处理 4.1.4 创建自己的异常 4.2 String类和StringBuffer类 4.2.1 String类 1.String类的主要构造方法 String类有多个构造方法,主要的有下列5个: String(); String(char chars[ ]); String(char chars[ ], int startIndex, int numChars); String(byte ascii[ ], int hiByte); String(byte ascii[ ], int hiByte, int startIndex, int numChars); 第1个构造方法生成一个空串。 第2个构造方法生成一个字符数组。 第3个构造方法生成一个字符串,这个字符串是从字符数组chars[ ]中提取的,具体讲,即从chars[ ]数组的startIndex位置开始提取字符,共提取numChars个字符组成一个字符串。 第4个构造方法是以字节数组的形式生成一个字符串,数组中存放字符串各字符对应的ASCII码。 第5个构造方法也是从字节数组生成一个字符串。具体讲,就是以字节数组ascii[ ]的 startIndex处开始,共提取numChars个字符构成字符串,如为ASCII 字符,则hiByte的值为0。 例4-5: import javax.swing.*; public class StringConstructors { public static void main( String args[] ) { char charArray[] = { b, i, r, t, h, , d, a, y }; byte byteArray[] = {(byte) n, (byte) e, (byte) w,

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