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Java 线程的生命周期和状态控制
一、线程的生命周期
线程状态转换图:
1、新建状态
用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的
内存空间,通过调用start 方法进入就绪状态(runnable )。
注意:不能对已经启动的线程再次调用 start()方法,否则会出现 Javalang.IllegalThreadStateException 异常。
2、就绪状态
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到 CPU ,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,
把它称为可运行池而不是可运行队列。因为 cpu 的调度不一定是按照先进先出的顺序来调度的),等待系统为其分配 CPU。
等待状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的 Thread 对象后,它就会从等待执行状态进入执行状态,系统挑选的
动作称之为 “cpu调度”。一旦获得 CPU ,线程就进入运行状态并自动调用自己的run 方法。
提示:如果希望子线程调用 start()方法后立即执行,可以使用 Thread.sleep()方式使主线程睡眠一伙儿,转去执行子线程。
3、运行状态
处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。处于就绪状态的线程,如果获得了 cpu
的调度,就会从就绪状态变为运行状态,执行 run()方法中的任务。如果该线程失去了 cpu 资源 ,就会又从运行状态变为就
绪状态。重新等待系统分配资源。也可以对在运行状态的线程调用 yield()方法,它就会让出 cpu 资源,再次变为就绪状态。
当发生如下情况是,线程会从运行状态变为阻塞状态:
①、线程调用 sleep 方法主动放弃所占用的系统资源
②、线程调用一个阻塞式 IO 方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
③、线程试图获得一个同步监视器,但更改同步监视器正被其他线程所持有
④、线程在等待某个通知(notify )
⑤、程序调用了线程的 suspend 方法将线程挂起。不过该方法容易导致死锁,所以程序应该尽量避免使用该方法。
当线程的 run()方法执行完,或者被强制性地终止,例如出现异常,或者调用了 stop()、desyory()方法等等,就会从运行状
态转变为死亡状态。
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4、阻塞状态
处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了 sleep (睡眠)方法,或等待I/O 设备等资源,将让出 CPU 并暂时停止
自己的运行,进入阻塞状态。
在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的 I/O 设备空闲下来,
线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。
5、死亡状态
当线程的 run()方法执行完,或者被强制性地终止,就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个
单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用 start()方法,会抛出
java.lang.IllegalThreadStateException 异常。
二、线程状态的控制
Java 提供了一些便捷的方法用于会线程状态的控制。 .
void destroy()
已过时。该方法最初用于破坏该线程,但不作任何清除。它所保持的任何监视器都会保持锁定状态。不
过,该方法决不会被实现。即使要实现,它也极有可能以 suspend() 方式被死锁。如果目标线程被破坏时保持
一个保护关键系统资源的锁,则任何线程在任何时候都无法再次访问该资源。如果另一个线程曾试图锁定该资源,
则会出现死锁。这类死锁通常会证明它们自己是 “冻结 ”的进程。有关更多信息,请参阅为何不赞成使用
Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume ?。
void interrupt()
中断线程。
void join ()
等待该线程终止。
void join (long millis)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
void join (long millis, in
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