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文献翻译PHYSICAL REVIEW E 73

数学模型选读实验报告 实验八 文献翻译 PHYSICAL REVIEW E 73, 015102(R)(2006) 语言游戏中的拓扑诱导变粗 Andrea Baronchelli,1 Luca Dall’Asta,2 Alain Barrat,2 and Vittorio Loreto1 1Dipartimento di Fisica, Università “La Sapienza” and SMC-INFM, Piazzale Aldo Moro 2, 00185 Rome, Italy2Laboratoire de Physique Théorique, UMR du CNRS 8627, Bâtiment 210, Université de Paris-Sud, 91405 Orsay Cedex, France (Received 23 September 2005; published 18 January 2006) 源于当地的“微观”互动规则,在最近推出的一个符号动力学模型即所谓的命名游戏框架中,我们研究多大数量的群体能够达成一个全球性的共识。我们特别比较了嵌入在平均场的情况下低维晶格的相互作用代理的衔接机制。我们强调,在低维中,通过需要代理较少的认知努力的粗化过程,关于平均场的情况下共识达成,但需要较长时间才能完成。在一维,边界的动态映射到一个被截断的马氏过程,从中我们分析计算了扩散系数。更普遍的是,我们表明,在ð ⩽4 维(上临界尺寸)中,收敛过程需要每个代理人的记忆缩为N并且持续时间为N 1 +2 /d),而在平均场规模中对于数量为N的代理人,其数据为记忆和事件都缩为 N3/2。我们给出分析和数据支持这幅画。 DOI: 10.1103/PhysRevE.73.015102 PACS number_s_: 89.75.Fb, 05.40.Jc, 05.65._b, 89.65.Ef 在过去十年里,所谓的符号动力学,即研究通信(或符号关系)在人群中是如何随着时间起源、传播和发展的这个领域有了一个重要的发展。这主要出现在通过定义语言的互动游戏中,在这个游戏中,一群代理商被看做是复杂的自洽系统,自我组织而作为一个简单的局部相互作用的结果。对研究语言游戏的物理学家们,他们的兴趣源于他们可以很容易地为相互作用的代理商制订出非平衡统计力学模型。在每个时间步长中,代理商通过与邻居的互动更新它的状态(在某一套的可能状态中)一个有趣的问题是可能性所有代理朝着一个共同的状态收敛,这个状态没有出现外在的全球协调和纯粹的本地交互规则。在这种快速通信,我们关注所谓的命名游戏,来形容公约的出现和一群体按谈判规则相互之间互动的利弊,并且研究在低微晶格上代理的置入是如何影响一致性的出现的,这是一个粗化过程达成的。原始模型的灵感来自于一个著名的被称作说话首脑的人工智能实验。在这个实验中,被植入的软件代理通过数码照相机观测物体而拓展了他们的词汇,他们给这些物体任意选这名字,并且与其他代理共同协商这些物体的名字。 最近,有一个被赋予简化互动规则的最小版的命名游戏,它重新产生了一个实验现象学,并且服从于分析治疗。在这个模型中,N个个体观察同一个物体,试图把这个个体的名字传达给另一个个体,相同的代理人有着任意的内部库存。在这个库存中他们储存了一个不限数量的不同名字或者观点。在最初时,所有的个体库存都是空的,没有与生俱来的术语。在每一个时间步长,动力学由人已被选出个体的成对互动构成。每一个代理可以作为一个说话者或者听者参加这一互动。在讨论中,说话者将可能的名字传达给听者,如果这个说话者不知道这个物体的名字(库存为空)他就创造一个名字传给听者,在他知道更多同义词时(储存在库存中)他就任意的选择其中一个。听者的举动是有着决定性的:如果他掌握了说话人给出的术语,那么这个互动就是成功的,而且双方都坚持这个名字是正确的而且在他们库存中删除了其他术语;否则,新的名字将会被听者的库存所包括而没有任何的删除。 平均场案例研究发现:由于不同的代理最初发明了不同的名字并且传播了它们,这个系统最初就积累了大量的可能的事物名称,然而有趣的是,丰富的各种名字都有着渐进吸收的状态最终导致所有代理都是用同一个名字。 虽然这一模型都趋向于所有代理有着共同状态和观点,它与其他一般的研究过的观点构成模型的不同之处是很有趣的。例如:相对于每一个代理都只有两个可能状态的投票模型,而对于这一模型,每一个代理都有着潜在的无限数量的离散状态。进而,在他们的记忆中可以积累不同的可能的物体名称在其达成一致之前。最后,在投票模型中,每一个动力学步骤都有着其确定的随机性,每一个代理都确定性的采纳一个临近者的观点。 文中我们研究低维晶格中的命名游戏模型:当代理处于低微晶格

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