《飞舞的蝴蝶》动画制作范例.docVIP

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《飞舞的蝴蝶》动画制作范例 1、打开“FLASH”——将“图层1”改名为“背景”。 2、“文件”——“导入”盆花图片(所有图片在F盘里找)——调整图片大小(W:300;H:200) 3、“插入”——“新建元件”——改名为“蝴蝶”——选中“影片剪辑”——最后确定。 4、将图层1改名为“身体”——“文件”——“导入”蝴蝶图片——使用“任意变形工具”——把图片拉大。 5、抠图:“修改”——“描绘位图”——确定。 6、选中“黑箭头工具”在图片之外点一下——用黑箭头工具点击图片蝴蝶身体以外的任意部分并删除。 7、运用“套索工具”圈住蝴蝶的大翅膀(一定要圈死,不要有缝隙)——光标放在这个翅膀上按住鼠标“左键”把大翅膀拖到一旁(离开蝴蝶身体)。 9、圈住小翅膀——光标放在这个翅膀上右击——“拷贝”——再右击鼠标——“粘贴”并拖到一旁(离开蝴蝶身体)。 10、用“黑箭头工具”把蝴蝶头上的小翅膀点击删除。 11、插入图层并改名为“翅膀”。 12、选中“身体”图层——圈住大翅膀——光标放在大翅膀上右击——剪切。 13、选中“翅膀”图层——在舞台上右击——粘贴——将大翅膀拖到蝴蝶身体合适的位置。 14、选中“身体”图层——圈住小翅膀——光标放在小翅膀上右击——剪切。 15、选中“翅膀”图层——在舞台上右击——粘贴——将小翅膀拖到蝴蝶身体合适的位置。16、在“身体”图层的第二帧插入帧——锁定图层。 17、在“翅膀”图层的第二帧插入关键帧——光标在舞台空白处任意点一下——运用“任意变形工具”圈住大翅膀——改变翅膀的宽度。 18、圈住小翅膀——改变其高度。 19、点击“场景1”——插入图层,并改名为“蝴蝶1” 20、按一下“F11”——点击“蝴蝶影片”——将“蝴蝶”拖到舞台上。 21、点击“任意变形工具”——调整蝴蝶为小蝴蝶,并拖到舞台右上侧灰白处。 22、插入“引导线”——点击“铅笔工具”——点击“铅笔模式”,并选“平滑”。 23、画一条从蝴蝶到盆花的弯弯曲曲的曲线。 24、在引导图层的第60帧插入“关键帧”——在蝴蝶图层的第60帧插入“关键帧”——在背景图层的第60帧插入“帧”。——锁定“背景图层”。 25、选中蝴蝶图层的第1帧——点击“黑箭头工具”,并拖动蝴蝶,使蝴蝶的中心与曲线的右端重合。 26、选中蝴蝶图层的第60帧——拖动蝴蝶,使蝴蝶的中心与曲线的左端重合。 27、把光标放在蝴蝶图层的灰白条上,右击鼠标——“创建动画动作”。——测试影片(做到这里你应该看到小蝴蝶飞舞起来了!) 28、在引导图层的第90帧插入“关键帧”——在蝴蝶图层的第90帧插入“关键帧”——在背景图层的第90帧插入“帧”。——测试影片(你就会看到蝴蝶飞到花上舍不得离开哪!)

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