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第四章 数字图像处理 数字化图像 数字化图像的色彩空间 数字化图像的编码和压缩 数字图像的文件格式 一、采集装置和性能指标 4.1采样 将空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作称为采样。由于图像是二维分布的信息,所以采样是在x轴和y轴两个方向上进行。 4.1.4 均匀量化与非均匀量化 量化可分为均匀量化和非均匀量化。均匀量化是简单地在灰度范围内等间隔量化。非均匀量化是对像素出现频度少的部分量化间隔取大,而对频度大的量化间隔取小。 数字化方式可分为均匀采样、量化和非均匀采样、量化。所谓“均匀”,指的是采样、量化为等间隔。 非均匀采样是根据图象细节的丰富程度改变采样间距。细节丰富的地方,采样间距小,否则间距大。 非均匀量化是对像素出现频度少的间隔大,而频度大的间隔小。 采用非均匀采样与量化,会使问题复杂化,因此很少采用。 当限定数字图像的大小时,采用如下原则可得到质量较好的图像 1)对缓变的图像,应细量化,粗采样,以避免假轮廓。 2)对细节丰富的图像,应细采样,粗量化,以避免模糊(混叠)。 HSI颜色模式 从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色相、饱和度和亮度。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心里感受的颜色模式。 圆锥空间模型 Lab颜色模式 该颜色模式由一个发光率(luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成—个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。 Lab颜色模式 Lab颜色是由RGB三基色转换而来的 它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,既不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。 CMYK颜色模式 这是彩色印刷使用的—种颜色模式。它由青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)和黑(black)四种颜色组成。 这种模式的创建基础和RGB不同,它不是靠增加光线,而是靠减去光线。这是因为与监视器或者电视机不同,打印纸不能创建光源,即它不会发射光线,而只能吸收和反射光线,即它只能够吸收特定波长而反射其它波长。 通过对上述四种颜色的组合,可以产生可见光谱中的绝大部分颜色。 CMYK颜色模式 颜色模型的色域 5 图象运算 1. 算术运算 算术运算是指两幅图象进行点对点的加、减、乘或除计算而得图象。 加法可将一幅图象内容加到另一幅图象上,达到二次暴光的要求。 加法可对同一场景的多幅图象求平均,以降低加性随机噪声。 图象相减可去除图象中不需要的加性图案。 图象相减也可用于运动检测。 乘法可用于去除图象中部分影象。 除法多用于多光谱遥感运算的比值计算。 噪声 加性噪声:加性噪声和图象信号强度不相关。 乘性噪声:乘性噪声和图象信号是相关的。 椒盐噪声:黑图象上的白点,白图象上的黑点。 量化噪声:是由量化过程引起的。 2.逻辑运算 AND OR NOT 用于二值图象,常用来进行邻域运算。 5 图象运算 5 图象运算 5 图象运算 5 图象运算 2) 绕x轴旋转α角度 2) 绕y轴旋转β角度 d. 复合变换 指对图像连续施行若干次平移、比例、旋转等基本变换后所完成的变换,又叫级联变换。可以证明,复合变换的矩阵等于基本变换的矩阵按顺序依次相乘所得组合矩阵。设对给定的图像依次进行基本变换F1,F2,…,FN,它们的变换矩阵分别为T1,T2,…,TN,图像复合变换的矩阵T可以表示为:T=TNTN-1…T1。 彩色空间RGB-YCrCb 图像的种类 图像的种类 图像的种类 统计冗余 图像数据存在大量的统计特征的重复,这种重复包括静态单帧图像数据在空间上的冗余和音频、视频数据在时间上的冗余。 在动态图像序列中,前后两帧图像之间具有较大的相关性,表现出帧与帧之间的重复,因而存在时间冗余。 信息熵冗余 信息熵定义为一组数据所表示的信息量,即 式中,E为信息熵,N为数据的种类(或称码元)个数,为第i个码元出现的概率。 一组数据的数据量显然等于各记录码元的二进制位数(即编码长度)与该码元出现的概率乘积之和,即 式中,D为数据量,为第i个码元的二进制位数。 一般取 (如ASCII编码把所有码元都编码为7比特),这样得到的D必然大于E。这种因码元编码长度的不经济带来的冗余称为信息熵冗余或编码冗余。 结构冗余 有些图像从大面积上或整体上看存在着重复出现的相同或详尽的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,被称为结构冗余。 知识冗余 有许多图像的理解
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