第2篇 从C到C++.ppt

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第2章 C++基础 1 C++程序基本组成 2 简单的输入/输出 3 指针与引用 4 函数 5 C++其他特性 一、 C++程序基本组成 1. C++程序基本结构 2. C++程序基本组成 1. C++程序基本结构 一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。 两种退化情形: 程序中仅有类而没有函数(包括没有主函数)。通常是用来构造C++程序库,供编程序时重用。 另一种退化情形是程序中仅有函数而没有类。除主函数外,还可能有一些游离的函数,这些游离的函数不属于任何类。 2. C++程序基本组成 【例2.1】一个最简单的C++程序。 #include iostream using namespace std; int main() { couthello,students!endl; return 0; } 2. C++程序基本组成 分析程序例2_1.cpp: 1) 文件包含命令(#include指令) 文件包含命令,即#include指令,其作用是将某一个源文件的代码并入当前源程序。其形式有两种: ? #include 文件名 一般用于C++提供的库函数。C++编译程序按标准方式搜索,即系统到存放C++库函数头文件的include子目录中寻找要包含的文件。 2. C++程序基本组成 ? #include “文件名” 这种形式一般用于程序员自己开发的模块。C++编译程序首先在当前工作目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索。 2. C++程序基本组成 2. C++程序基本组成 2. C++程序基本组成 程序例2_1.cpp中的语句 using namespace std; 是针对名字空间的指令。告诉编译程序此程序中所有的标识符都在std名字空间中,标识符都可以直接使用而不会发生命名的冲突。 2. C++程序基本组成 代码段 int main() { couthello,students!endl; return 0; } 2. C++程序基本组成 二、简单的输入/输出 1. 键盘输入 2. 屏幕输出 1. 键盘输入 2. 屏幕输出 三、指针与引用 1. 指针 2. 引用 1. 指针 1. 指针 1. 指针 1. 指针 1. 指针 1. 指针 2. 引用 2. 引用 2. 引用 2. 引用 指针是通过地址间接访问某个变量,而引用是通过别名直接访问某个变量。另外一点区别是引用必须初始化,而一旦被初始化后不得再作为其他变量的别名。 四、函数 1 函数的定义与调用 2 函数原型与带默认参数的函数 3 函数的参数传递 4 内联函数与重载函数 1. 函数的定义与调用 1. 函数的定义与调用 2. 函数原型与带默认参数的函数 2. 函数原型与带默认参数的函数 2. 函数原型与带默认参数的函数 2. 函数原型与带默认参数的函数 当一个函数定义有形参时,在进行函数调用时,必须提供与形参个数相同、顺序相同、类型相同的实参;或通过类型转换能够将实参的值映射为形参类型的值。 在C++中,可以使用两种传递机制将实参的值传递给形参: 一种被称为值传递(值调用); 另一种被称为引用传递(引用调用)。 C++中变量的值有两种:变量本身值和变量地址值。 1)传值调用的特点: 调用时系统先计算实参表达式的值,然后依次赋给形参。因此,传值调用的实现机制是系统将实参拷贝一个副本给形参。在被调用的函数中参数(即参数的副本)被改变,但未改变实参的值(即不能“回带” )。 例如:交换两个变量a和 b的值(采用传值调用)。 void f_swap1( int A, int B ) { int temp; temp = A; A = B; B = temp; cout “A=”A” “”B=”Bendl; } void main() { int a = 5, b=6; f_swap1( a, b ); //执行完该语句后,变量的值没有改变 cout “a=”a“ ”“b=”bendl; } 运行结果如下: A=6 B=5 //函数内的结果 a=5 b=6 //主函数中的结果,可见通过传值调用a、b的 //值并没有被“回带” 2)传址调用的特点 使用传址调用方式时,调用函数的实参是某个变量的地址值,被调用的函数的形

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