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- 2017-06-03 发布于湖北
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第9章 组件图 在面向对象的系统分析与设计过程中,完成系统的逻辑设计之后,接下来要考虑的就是系统的物理实现。 构造系统的物理实现模型可以描述应该如何根据系统硬件、软件的各个组件间的关系来布置物理组件。 系统的物理实现建模工作在UML建模的早期就可以进行,但直到系统使用类图进行完全建模之后,物理实现模型才能够完全构造出来。 构造物理实现模型,有助于设计系统的整体架构。 在UML中,对面向对象系统的物理实现进行建模需要使用组件图和配置图,这两种模型图又因此统称为实现图。 使用组件图来可视化系统物理组件及它们之间的关系,并描述其构造细节。 使用配置图来描述系统所需的处理器和设备的拓扑结构。 9.1 概述 组件图(Component Diagram)是UML提供的一种表示组件的组织结构和相互关系的图,用于表达在实现时如何将系统元素组织成组件,从而支持以组件为单位进行软件制品的实现和发布。 在UML中,一个组件图只能表示系统实现图的一部分,任何一个组件图都不能描述系统的全部,但当系统中的组件图都组合在一起,就能表示建模系统的完整的实现。 9.2 组件图的元素 组件图通常包括3种元素: 组件 接口 关系 1.组件 组件(component)又称构件,它是定义了良好接口的物理实现单元,是系统的单个组成部分,它可以是一个文件、产品、可执行文件或脚本等。 一般情况下,组件表示将类
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