水彩渲染技法.ppt

水彩渲染技法   ④地面、道路和外构。地面和道路可用水粉着色,通常地段内的地面处理得亮一些,暖一些,用淡彩画出;周围道路常处理得暗一些,冷一些,根据画面色调,常用不同色彩倾向的褐色画出。通过这种色彩对比,画面中心得到突出。路面上可画出一些建筑物的倒影,以增加画面趣味。地面和道路要留有笔触,笔触最好与透视方向一致。道路上用毛笔和界尺画出一些分道线、分缝线等,增加环境的真实感。线条以白色为主,加入微量赭石、深蓝等,不能用纯白色,否则会过于突出。   另外,还应画出建筑物和室外设施的阴影,这样能增强画面的立体感。一般建筑物的前面作主要或次要受光面处理,故其影子应向后。   ⑤配景着色。远景树木可用水彩着色,近景树木可用水粉着色。着色时,要留有笔触,近处笔触留得明显些,远处笔触留得模糊些。   根据画面的色调不同,草地与树木的绿色可用两类不同倾向的绿,一类是偏暖的赭绿,一类是偏冷的蓝绿。不管哪一类,其色彩应随空间的变化而变化。与一般绘画一样,近处的色彩偏暖,纯度高,对比强;远处的色彩偏冷,纯度低,对比弱。   草地绿色常常带有黄赭味,以突出树木,也可以用提高草地色彩明度的办法来达到同一目的,但应采用水彩颜料描绘颜料中,不加白或少加白,以免画面呆板。   画树木时,应画出树影,以增加树木的立体感。树影一般为冷色调。   画车辆和人物时,要注意透视关系,包括大小和色彩。   画配景时,还应注意

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