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- 2017-06-04 发布于上海
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北师大版一年级上册《猜数游戏》WORD教案2整理
猜数游戏
教学目标:
1. 通过游戏形式,使学生学会“6”和“7”的加减法。
2. 提倡算法多样化。
3. 通过数学游戏活动激发每一个学生的学习兴趣。
教学重点:
学习“6”和“7”的加减法。
教学准备:
圆片
教学过程:
一、游戏引入
1. 算一算
师左手拿4个圆片,右手拿2个。
指名提数学问题:一共有多少个圆片?
指名答,并列式计算:4+2=6
2. 猜一猜
师左手出示4个圆片,猜右手上有几个?
指名答,并说说是怎么知道的。
6-4=2,4+2=6
师出示右手2个圆片,猜左手上有几个?
指名答,并说说是怎么想的。
6-2=4,6-4=2
二、摆一摆,猜一猜
同桌合作,摆一摆,猜一猜。
5+2=7,7-2=5,7-5=2
三、想一想
小组讨论,图上都画了些什么?在干什么?能提出数学问题吗?
指名提问,并回答,列式计算。
老鼠背了一袋土豆,有7个,可是袋子漏了,掉了4个,请问还剩几个?
4+3=7,7-4=3
学生有一种先入为主的思想,觉得老鼠就是不好的,一看图就认为老鼠偷了别人的东西急急忙忙地逃跑,虽然对数学方面设计没什么影响,但我认为对思想品德方面还是不利的。老师若加以正确的引导,可能还是可以的。我告诉学生,老鼠去赶集,买了一袋土豆,急急忙忙赶回家,可是粗心大意的他没发现自己的袋子破了……,我觉得这样塑造老鼠的形象会好些。
四、练一练
1. 连一连
理解题意。
独立连线。
指名
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