北师大版一年级上册《猜数游戏》WORD教案2.docVIP

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  • 2017-06-04 发布于上海
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北师大版一年级上册《猜数游戏》WORD教案2.doc

北师大版一年级上册《猜数游戏》WORD教案2整理

猜数游戏 教学目标: 1. 通过游戏形式,使学生学会“6”和“7”的加减法。 2. 提倡算法多样化。 3. 通过数学游戏活动激发每一个学生的学习兴趣。 教学重点: 学习“6”和“7”的加减法。 教学准备: 圆片 教学过程: 一、游戏引入 1. 算一算 师左手拿4个圆片,右手拿2个。 指名提数学问题:一共有多少个圆片? 指名答,并列式计算:4+2=6 2. 猜一猜 师左手出示4个圆片,猜右手上有几个? 指名答,并说说是怎么知道的。 6-4=2,4+2=6 师出示右手2个圆片,猜左手上有几个? 指名答,并说说是怎么想的。 6-2=4,6-4=2 二、摆一摆,猜一猜 同桌合作,摆一摆,猜一猜。 5+2=7,7-2=5,7-5=2 三、想一想 小组讨论,图上都画了些什么?在干什么?能提出数学问题吗? 指名提问,并回答,列式计算。 老鼠背了一袋土豆,有7个,可是袋子漏了,掉了4个,请问还剩几个? 4+3=7,7-4=3 学生有一种先入为主的思想,觉得老鼠就是不好的,一看图就认为老鼠偷了别人的东西急急忙忙地逃跑,虽然对数学方面设计没什么影响,但我认为对思想品德方面还是不利的。老师若加以正确的引导,可能还是可以的。我告诉学生,老鼠去赶集,买了一袋土豆,急急忙忙赶回家,可是粗心大意的他没发现自己的袋子破了……,我觉得这样塑造老鼠的形象会好些。 四、练一练 1. 连一连 理解题意。 独立连线。 指名

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