一线CG网首届游戏美术大赛【武器篇】.docVIP

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  • 2017-06-04 发布于河南
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一线CG网首届游戏美术大赛【武器篇】.doc

一线CG网首届游戏美术大赛【武器篇】

一线CG网首届游戏美术大赛【武器篇】 一线CG网是由刘慧远和朱恩艳在2012年7月正式创办,网站是围绕CG相关行业设立的以原创教学、视频 教程、CG参考、CG素材展示交流的平台。网站经过几个月的艰苦发展,目前已经稳定运行。作为一线CG网的草根站长,我们发起的这次活动没有什么丰厚的奖 品。本着促进CG爱好者的交流,以及给大家提供一个展示自己作品的机会,所以发起了本次大赛,同时也希望大家能够给予支持,并且踊跃参与。 奖品设置 一等奖:一线CG网全年VIP(价值100元) + 50元商业教学代金券 + 刘慧远点评 + 一线CG网专访 二等奖:一线CG网全年VIP(价值100元)+ 刘慧远点评 + 一线CG网专访 三等奖:50元商业教学代金券??+??200个网站资源币 + 刘慧远点评 + 一线CG网专访 参与奖:100个网站资源币+ 刘慧远点评 (注:代金券可以用来购买一线CG网的商业教学,不足商业教学价格时,可以补差价购买。) 参赛报名 如果你决定参赛了,请加以下QQ群,并注明:“参加比赛”,参考图请到QQ群共享下载。 QQ群:167471356 参与时间 2012年10月1日——2012年10月31日截止,请大家在月底前提交作品。 作品公布时间: 2012年11月1日-2012年11月5日之间。 参考图 注:请严格按照参考图制作 手枪 或者M4步枪 制作软件 不限,建议使用maya或3ds max 制作。 提交文件格式 模型文件:ma或max格式。 材质贴图:1024x1024的tga格式以及PSD源文件。 最终渲染图:2000X1500的jpg格式一张。 布线图:2000X1500的jpg格式一张。 文件命名 文件命名全部要求英文命名,不允许其他乱码命名(如:aaa、123等)。 法线贴图:weapons_nor 高光贴图:weapons_sp 颜色贴图:weapons_dif 模型命名:weapons_geo 材质文件夹命名:texture 模型文件夹命名:geo 模型要求 模型面数:3000四边面(如果你是用ZB雕刻的话,也请提供ZB源文件)。 材质类型:法线贴图、高光贴图、颜色贴图三张。 材质大小:1024x1024 提交方式 制作完成后请将最终渲染图(2000X1500)及源文件压缩后发送给我们,并留下你的QQ号及网名。 QQ:280758287 邮箱:280758287@ 作品评比 作品统一提交后,我们审核后会统一上传到论坛,然后由网友进行评比。最终结果以网友评选为准。 评比参考 首先是看作品的整体效果是否符合原画,材质表现是否真实可信,然后再看细节是否符合要求,以下是具体评比参考: 模型部分: 1.? ???模型比例以及造型是否和参考图一致。 2.? ???模型的布线是否规范,有无费点、有无多边形面。 3.? ???模型的命名是否规范。 4.? ???模型是否含有历史记录和没有冻结的变换参数。 5.? ???UV摆布是否合理,是否浪费UV空间。 材质部分: 1.? ???材质的整体感觉是否符合原画。 2.? ???材质的细节表现是否真实可信。 3.? ???PSD层的命名及材质的命名是否规范。 注:你制作过程中有什么问题或需要大家看看的话,也请你将你的过程作品发在论坛中。

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