第3章顺序存储结构的表、堆栈和队列.ppt

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第3章 顺序存储结构的线性表、堆栈和队列 3.1 顺序存储结构 3.2 表和顺序表 ? 3.3 堆栈和顺序堆栈 3.4 队列和顺序队列 3.5 优先级队列和顺序优先级队列 3.1 顺序存储结构 计算机所处理的所有的数据都要存储在内存中。计算机高级语言系统对数据的存储结构有四种:顺序存储结构、链式存储结构、间接地址和仿真指针。其中,顺序存储结构和链式存储结构是两种最基本和最常用的存储结构。本节讨论顺序存储结构,其余三种存储结构依次在4.1节、5.2节和7.1节中讨论。 顺序存储结构是计算机中的一种最基本和最主要的数据存储结构。在顺序存储结构中,用户向系统申请一块地址连续的有限空间用于存储数据元素集合,这样,任意两个在逻辑上相邻的数据元素在物理上也必然相邻。在C++中,向系统申请一块地址连续的有限空间的方法是使用数组。数组有静态数组和动态数组两种。不论是静态数组还是动态数组,其功能都是向系统申请一块地址连续的有限空间,只是使用的方法不同。 C++中静态数组向系统申请一块地址连续的有限空间的方法是使用数组定义语句“[]”。当程序运行超出该静态数组定义的范围时,系统自动回收该静态数组的地址空间。一个静态数组的例子如下: 产生10个随机整数存放在一静态数组中,并输出? 当程序运行退出主函数时,系统将自动回收分配给静态数组temp的地址空间。 C++中动态数组向系统申请一块地址连续的有限空间的方法是使用动态存储分配函数。动态数组存储空间的回收方法是当不再需要该动态数组时,使用动态存储释放函数。C++中动态存储分配函数用new,动态存储释放函数用delete。new能自动计算要分配类型的空间大小并自动返回正确的指针类型。delete能自动释放由new分配的存储空间。 new的语法格式是:名字指针=new类型名(初始化值)。其中,初始化值可为空。 new分配动态数组的语法格式是:名字指针=new类型名[N]。其中,N必须是有确定值的整数型常量或变量。 delete的语法格式是:delete名字指针 delete释放动态数组的语法格式是:delete[]名字指针 将上例改为由动态数组实现? 从示例可知,静态数组存储空间的申请和释放由系统自动完成,动态数组存储空间的申请和释放由用户通过调用系统函数完成。 设要存储的数据元素为a0,a1,a2,a3,a4,a5,顺序存储结构(不论是用静态数组还是用动态数组)向系统申请了MaxSize个数据元素的存储空间,data为数组名,size为数组的当前存储位置,即数组元素个数。其内存结构示意图如图3―1所示。 3.2 线性表和顺序表 ? 线性表(List)是一种可在任意位置进行插入和删除操作的由n(n≥0)个相同类型数据元素组成的线性结构。通常记为: (a1,a2,… ai-1,ai,ai+1,…an) 其中n是表的长度,n=0的表称作空表。从数据元素之间的逻辑关系来划分,数据结构可分为线性结构和非线性结构两种。线性结构是指数据元素之间的逻辑关系为除第一个元素和最后一个元素外,每个数据元素都只有一个前驱元素和一个后继元素。 线性表是最简单的一种线性结构。线性表中相邻元素之间存在着顺序关系,将 ai-1 称为 ai 的直接前趋,ai+1 称为 ai 的直接后继。就是说:对于ai,当 i=2,...,n 时,有且仅有一个直接前趋 ai-1.,当i=1,2,...,n-1 时,有且仅有一个直接后继 ai+1,而 a1 是表中第一个元素,它没有前趋,an 是最后一个元素无后继。 对表的操作方法主要有初始化构造表、在表的某一位置插入一个元素、在表的某一位置删除一个元素、定位某个数据元素在表中的存储位置、取表中某个存储位置的数据元素、判表是否为空等。用顺序存储结构存储的表称作顺序表(SequentList)。顺序表中任意数据元素的存取和访问可通过它的位置指针(即数组下标)来进行。 3.2.1 顺序表的类定义 综合前面的讨论可知,一个顺序表涉及的数据成员包括数组、数组的最大元素

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