图形设计基础第一章OpenGL基础剖析
图形设计基础 学时:48 上课时间:星期三7-8节(Z426) 星期五5-6节(Z525)单周 HPQQ:503941104 Room:Z323 第1章 OpenGL基础知识 掌握图形学编程的基本概念。 了解OpenGL的基本功能与操作。 学习图形系统和模型的基本原理、结构 1.1 OpenGL概述 Open Graphics Library(SGI) OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括几百个指令和函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。 SGI(1) SGI(Silicon Graphics )中文商标:硅图 美国硅图公司成立于1982年,是一个生产高性能计算机系统的跨国公司,总部设在美国加州旧金山硅谷MOUNTAIN VIEW的SGI公司是业界高性能计算系统、复杂数据管理及可视化产品的重要提供商. 它提供世界上最优秀的服务器系列以及具有超级计算能力的可视化工作站。SGI公司是美国Fortune杂志所列美国最大500家公司/生产企业之一,年产值超过40亿美元。近五年公司平均增长率为40-50%,是世界上发展最快的一家计算机公司。公司在业界率先集成了RISC技术、均衡多重处理技术、数字化媒体技术、计算机图形技术、UMA及CCNUMA体系结构等计算机领域的核心科技,形成了自己的独特风格,
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