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STM32-V5 开发板 STemW in 教程
STM32-V5 开发板 STemW in 教程
第10章 2-D 图形库之绘制图形
本期主要讲解 2-D 图形库的图形绘制,包括绘制多边形,绘制圆,绘制椭圆,绘制弧线,绘制线图,
绘制饼图。本期的例子不用在开发板上面做调试,直接用 emWin5.24 的模拟器即可。
10. 1 绘制多边形
10. 2 绘制圆
10. 3 绘制椭圆
10. 4 绘制弧线
10. 5 绘制线图
10. 6 绘制饼图
10.1 绘制多边形
绘制多边形
多边形的绘制主要有以下几个函数:
10.1.1 例子一
1. GUI_DrawPolygon() :
在当前窗口中绘制按点列表定义的多边形的轮廓,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。
2. GUI_EnlargePolygon() :
按指定的长度 (像素)全方位扩展多边形,确保点的目标数组等于或大于源数组。
3. GUI_FillPolygon()
在当前窗口中绘制按点列表定义的填充的多边形,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。
终点无需接触到多边形的轮廓。通过为多边形的各个 y 位置绘制一条或多条水平直线,可对多边形进行
渲染。默认情况下,为一个 y 位置绘制水平直线使用的最大点数量为 12 (意味着每个y 位置需要 6 条
直线)。如果需要增加此值,可使用宏 GUI_FP_MAXCOUNT 设置最大点数量。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
#include GUI.h
/* 图形的原始坐标点 */
const GUI_POINT aPoints[] = {
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STM32-V5 开发板 STemW in 教程
STM32-V5 开发板 STemW in 教程
{ 40, 20},
{ 0, 20},
{ 20, 0}
};
/* 用于存储放大后的坐标点 */
GUI_POINT aEnlargedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];
void Sample(void) {
int i;
GUI_Clear();
/* 设置绘图模式 */
GUI_SetDrawMode(GUI_DM_XOR);
/* 绘制多边形 */
GUI_FillPolygon(aPoints, /* 指向要显示和填充的多边形 */
GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指
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