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组合游戏略述
——浅谈组合游戏的若干拓展及变形
石家庄二中 北校区
高三18班 贾志豪
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第2页
内容概述content introduction
组合游戏的规则拓展
走完最后一步者输——Anti-SG游戏和SJ定理
可以将一堆石子分成多堆——Multi-SG游戏
每一个可移动的棋子都要移动——Every-SG游戏
组合游戏的模型变形
翻硬币游戏
无向图删边游戏
每一个可移动的棋子都要移动——Every-SG游戏
无向图删边游戏
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第3页
Every-SG游戏
何为Every-SG游戏???
有N个单一游戏,游戏者轮流进行决策;
游戏者的决策必须满足:对于所有还没有结束的单一游戏,游戏者必须对该单一游戏进行一步操作;
无路可走者输
怎么办?
怎么办??
怎么办???
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第4页
Every-SG游戏
贪心策略:
对于某一个单一游戏,如果当前是先手必胜局,那么先手不会放弃游戏的胜利!!!
那么,游戏者需要做的,就是让自己可以取得胜利的游戏尽可能长的玩下去,让自己不能取得胜利的游戏尽可能短的玩下去!!!
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第5页
Every-SG游戏
解决方法:
对于SG值为0的点,我们需要知道最少几步能将游戏带入终止状态 ;
对于SG值不为0的点,我们需要知道最多几步游戏会被带入终止状态 ;
以上两个值,我们都用step来表示
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第6页
Every-SG游戏
结论:
先手必胜当且仅当step值最大的单一游戏为先手必胜游戏
思考:
step值最大的既有先手必胜游戏,又有先手必败游戏时,是否意味着平局???
所有先手必胜的游戏的step值为奇数!所有先手必败的游戏的step值为偶数!
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第7页
Every-SG游戏
发现宝藏(长与短的博弈)
一般的组合游戏只有输与赢的博弈;
而Every-SG游戏又增加了长与短的博弈,这使得Every-SG游戏更有嚼头,更有味道
输
赢
长
短
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第8页
Cutting Edges游戏
退化版:
给出一个有N个点的树,有一个点作为树的根节点。
游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。
谁无边可删谁输
如何做?
如何做??
如何做???
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第9页
Cutting Edges游戏
从树结构入手??
树结构是一种特殊的拓扑结构
从最简单的例子入手??
根节点只有一个分支
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第10页
考虑:已知左图的SG值,如何求右图的SG值
Cutting Edges游戏
由特殊例子给出猜想:
SG( G )=SG( G’ )+1
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第11页
Cutting Edges游戏
证明猜想(数学归纳法)
即证:它的后继状态的SG值为0到SG(G)的所有值;
以树中节点个数作为阶段;
一个节点和两个节点显然成立;
假设N个节点时成立,
情况一:若去掉与根节点相连的边
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第12页
Cutting Edges游戏
情况一:若去掉与根节点相连的边
SG值为0
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第13页
Cutting Edges游戏
证明猜想(数学归纳法)
以树中节点个数作为阶段;
一个节点和两个节点显然成立;
假设N个节点时成立,
情况一:若去掉与根节点相连的边
情况二:若去掉G’中的边
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第14页
Cutting Edges游戏
情况二:若去掉G’中的边
SG值不确定
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第15页
Cutting Edges游戏
SG值为0到SG( G’ )-1,取不到SG( G’ )
至多有N-1个点
至多有N个点
SG值为1到SG(G’ ),取不到SG(G’ )+1
考虑左图的SG值意味着什么??
由归纳假设
定理:SG(G)=SG(G’)+1
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第16页
Cutting Edges游戏
更复杂的情况
G’1
………
G’2
G’T
根节点
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第17页
Cutting Edges游戏
根据树结构的拓扑性
试着去对G图进行拆分
拆法一(一般树形结构拆法)
不够本质!!!
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第18页
Cutting Edges游戏
试着去对G图进行拆分
拆法二(很大胆的尝试)
十分完美!!!
2017-6-4
石家庄二中 贾志豪
第19页
Cutting E
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