面向对象程序设计之类和对象2.pptVIP

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  • 2017-06-05 发布于湖北
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面向对象程序设计之类和对象2要点

Object-Oriented Programming in C++ 第三章 再论类和对象 3.1 构造函数 3.2 析构函数 3.3 调用构造函数和析构函数的顺序 3.4 对象数组 3.5 对象指针 3.6 共用数据的保护 3.7 对象的动态建立和释放 3.8 对象的赋值和复制 3.9 静态成员 3.10 友元 3.11 类模板 3.1 构造函数 对象的初始化 和普通变量一样,我们定义一个变量,往往同时进行初始化: int a = 3; 而声明类时,数据成员进行初始化: class time { int hour = 0; int minute = 0; int second = 0; } 3.1 构造函数 定义对象时(而不是声明类时)进行初始化: class time { public/private: int hour ; int minute; int second ; }; time t1 = {13,30,20}; 3.1 构造函数 构造函数的作用 C++提供了构造函数( constructor )来处理对象的初始化。构造函数是一个由用户定义的特殊的成员函数。与其他成员函数不同之处在于: 用户不能调用它,而是在定义对象时,有系统自动调用构造函数。 构造函数的名字必须与类

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