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C 程序设计基础教程-数组
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第二章 数组
§2.1 一维数组的定义和初始化
§2.2 一维数组使用
§2.3 多维数组
§2.4 字符数组
§2.5 数组作为函数的参数
§2.6 程序范例
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在程序设计中,常需要大量相同数据类型的变量来保存数据。
例如:一个班有50个学生,统计这个班学生的成绩需要50个变量。
若定义成具有50个元素的数组(如int score[50];),在程序中解决问题就很方便。
数组特点:
1.数组元素的个数必须在定义时确定,程序中不可改变。
2.同一数组中的数组元素的类型是相同的。
3.数组元素的作用相当于简单变量。
4.同一数组中的数组元素在内存中占据的地址空间是连续的。
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§2.1 一维数组初始化
数组的初始化:对数组元素赋初值。
初始化数组格式:
类型标识符 数组名[元素个数]={初值列表}
或 类型标识符 数组名[元素个数]={初值列表}
int num[4] ={2, 4, 6, 8}; /* 初始化① */
char wod[]={‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’}; /* 初始化② */
例如:
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说明:
①初值列表是用逗号分隔的数值。
②若对数组中的所有元素都赋以初值,可不必指出元素个数。见上面的初始化②
③初值列表中数值的类型必须与类型标识符一致。
④C语言中,在n个元素组成的一维数组中,数组元素的下标值依次为0,1,2,…(n-1)。
⑤上面的初始化数组的实际含义是:
num[0]=2; num[1]=4; num[2]=6; num[3]=8;
wod[0]=‘a’; wod[1]=‘b’; wod[2]= ‘c’; wod[3]=‘d’;
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⑥若初值列表的个数少于元素个数,则只能给前面的元素赋值,后面的元素的值自动为零。
如:int var[5]={12, 17, 19};
char str[5]={ ‘A’, ‘B’, ‘C’};
其实际含义为:
var[0]=12; var[1]=17; var[2]=19; var[3]=var[4]=0;
str[0]=‘A’; str[1]=‘B’; str[2]=‘C’; str[3]=str[4]=‘NULL ’;
⑦元素个数代表着数组的长度。
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§2.2 一维数组使用
数组一经定义后,就可在程序中使用,使用格式如下:
数组名[下标]
例如 :
var[3]=28;
var[4]=var[2];
str[3]= ‘d’;
str[2]=str[4];
printf(“%d”, a[0]);
说明:
①下标可以是整数或整型表达式 。如:var[i+j]=2;
②C编译不检查下标是否“出界”。
下标的值不应超过数组的长度,如var数组的长度为5,则下标的取值在0~4的范围内。
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【例2-1】 一维数组在程序中的使用
/*exam2_1.c 一维数组在程序中的使用*/
#include stdio.h
main()
{
int i,a[5]={1,2,3,4,5}; /*初始化数组*/
printf(输出数组元素的正确值: \n);
for(i=0;i5;i++)
printf(%d\t,a[i]);
printf(\n输出超出下标的元素的值:\n);
for(i=5;i10;i++) /*使用超出下标的元素*/
printf(%d\t,a[i]);
printf(\n改变数组元素的值:\n);
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a[0]=(a[1]+a[2])*(a[3]+a[4]);
printf(a[0]=%d\n,a[0]);
}
程序运行结果:
输出数组元素的正确值:
1 2 3 4 5
输出超出下标的元素的值:
0 320 2594 0 0
改变数组元素的值:
a[0]=45
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【例2-2】 求fiboncaci数列的前20项:
F0=0
F1=1
┆
Fi=Fi-1+Fi-2 (i=2, 3,…n)
将前20项输出到屏幕上,每行五项,一共四行。
分析:看一看这个数列的组成,规律是从第三项开始的,每个数据项的值为前两个数据项的和,可以考虑用一个一维整型数组f
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