Arpg网页游戏开发教程第4讲单例加载器.pptVIP

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  • 2017-06-11 发布于北京
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Arpg网页游戏开发教程第4讲单例加载器.ppt

北风网项目培训 第4讲 单例加载器 讲师:CS Arpg网页游戏开发 上节回顾 Arpg网页游戏开发 位图引擎的优化 BulkLoader加载的使用 本节目标 Arpg网页游戏开发 单例的编写 单例加载器的编写 单例的编写 单例是设计模式中的一种 单例指这个实例在整个项目中只有一个 包内类: 包内类只有包里面能访问,外部不能访问 使用包内类实现单例的唯一性 单例加载器的编写 项目中需要加载很多的文件。如何很好的加载文件可以实现项目资源的管理。 加载可以并行加载也可以队列加载。 并行加载加快加载速度,减低了CPU效率 队列加载加载更慢,但cpu不能降很多 学习地址: Flash AS3.0实战Arpg三国奇侠传网页游戏实战开发: /goods-332.html 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站

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