VC笔记.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VC笔记

Ming: C++编译器编译器:将C语言编译成目标文件用C-free打开工程时:左击工程,点击打开,打开cfpg格式文件,然后在右框选择main.c文件即可如果在已经打开的工程中再添加一个文件:点击文件——点击新建,在右框中将此文件拉到Source File中,再把它重命名即可。添加模板:工具——编辑器选项——代码模板,点击添加,输入名字,在下面的框里写入代码代码提示:工具——编辑器选项——代码提示。按钮:#define MB_OK 0 确定#define MB_OKCANCEL 0 确定取消#define MB_ABORTRETRYIGNORE 0 终止重试忽略#define MB_YESNOCANCEL 0 是否重试#define MB_YESNO 0 是否#define MB_RETRYCANCEL 0重试取消图标:#define MB_ICONHAND 0手型图标#define MB_ICONQUESTION 0 问题图标#define MB_ICONEXCLAMATION 0 感叹图标#define MB_ICONASTERISK 0星号图标 MB_ICONWARNING 警告图标按钮返回值:#define IDOK 1 确定按钮返回值#define IDCANCEL 2 取消按钮返回值#define IDABORT 3 终止按钮返回值#define IDRETRY 4 重试按钮返回值#define IDIGNORE 5 忽略按钮返回值#define IDYES 6 是按钮返回值#define IDNO 7否按钮返回值将C语言源代码文件编程”.exe”文件中间经过两部:①编译(Compile)——将源代码编程”.o”文件②连接(Link)——将“.o”文件和部分库文件连接成“.exe”文件调用媒体函数,要加上此头文件(include ,mmsystem.h),PlaySound( )只能播放wav格式音乐文件PlaySound(TEXT(C:\\Windows\\Media\\Windows XP 启动.wav),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);在调用PlaySound()前加上头文件mmsystem.h只能保证编译通过,不能保证连接通过,PlaySound()属于系统库函数,没有包含在连接库里,这里需要设定连接源:工程——设置——连接——添加,输入winmm即将winmm库添加进去了,点击确定。PlaySound的介绍:(将下面的mp3改成wav即可)可以使用PlaySound()函数只能播放wav声音,该函数原型位于windows.h中, 函数原型为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORDfdwSound); 参数pszSound是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是wav文件的名字,或是wav资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。参数hmod是应用程序的实例句柄,当播放wav资源时要用到该参数,否则它必须为NULL。参数fdwSound是标志的组合,各种可选的标志及意义如下所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。播放标志以及含义:SND_APPLICATION 用应用程序指定的关联来播放声音。SND_ALIAS pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。SND_ALIAS_ID pszSound参数指定了预定义的声音标识符。SND_ASYNC 用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。SND_FILENAME pszSound参数指定了wav文件名。SND_LOOP 重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。SND_MEMORY 播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。SND_NODEFAULT 不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。SND_NOSTOP PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。SND_NOWAIT 如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。SND_PURGE 停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,

您可能关注的文档

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档