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三维动画中英文术语课程(E字母部分)
易绚三维动画术语课程(E字母部分)大家都知道,三维动画行业中以美国三维动画最为主流,而目前市场上主流的三维动画制作软件业大都是以美国的AUtodesk为准,所以了解一些相应的三维动画术语还是有必要的。这里三维动画制作行业类的英文术语词汇给大家总结如下:三维动画术语中英文对照EEase Curve Out-of-Range Types减缓曲线越界循环类型?Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度?Edge ID边号?Edge Level边分类?Edged Faces边缘面片?Edges Only Display Toggle只显示边开关?Edges Only只显示边;只显示可视边?Edges边?Edge边;边缘;边界?Edit编辑?Editable Mesh可编辑网格?Editable Patch可编辑面片?Editable Poly可编辑多边形?Edit Button Appearance编辑按钮外观?Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线?Edit Curves编辑曲线?Edit Macro script编辑宏文本?Edit Mesh Modifier编辑网格修改器?Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体?Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈?Edit Named Selections编辑赋名的选择;编辑命名选择集?Edit Normals编辑法线?Edit Patch Modifier编辑面片修改器?Edit Patch编辑面片?Edit Spline Modifier编辑曲线修改器?Edit Spline编辑曲线?Edit Tag编辑标记?Edit Texture Points编辑纹理点?Edit Texture Surface编辑纹理表面?Edit Time Tag编辑时间标记?Editing剪接Edit Triangulation(Poly)?Edit Triangulation编辑三角形?Effect 特效?Effect影响;效果;特效?Element元素?Ellipse Shape椭圆形?Ellipse椭圆;椭圆形?Emit Start发射开始时?Emit Stop发射结束时?Emitter Fit Planar发射器拟合平面;发射器适配平面?Emitter Hidden发射器隐藏?Emitter Rotation发射器旋转?Emitter Translation发射器位移?Emitter发射器?Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views线框视图使用反锯齿?Enabled有效?Enable有效;可使用?End Frame结束帧?End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均划分?End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定间距?End Offset结束偏移;末端偏移?End Point Method终点方式;终点形式?End Radius结束半径?End Time结束时间?Ends结束;端点;末端?End结束?Entities实体?Entity Grouping实体成组?Entity实体?Envelope封皮?Environment Dialog环境对话框?Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境?Ethnographic Film种族志电影/人类学电影Euler XYZ Controller离合XYZ控制器?Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器?Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ?Evaluation Coarseness粗糙值?Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行?Exclude from Radiosity Processing从光能传递进程中排除?Exclude from Regathering从聚集法中排除?Exclude Verts排除顶点?Exclude排除?Exclusive Merge排除合并?Expand All全部展开?Experimental film实验电影?Expert Mode Toggle专业模式切换?Expert Mode专业模式?Explicit Key直接关键帧?Explicit直接?Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组?Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件?Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件?Export File输出文件?Export Scene to .3DS File输出场景为后缀名是3DS的文件?Export Selected O
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