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打砖块开题报告
硬件课程设计实验报告
课 题:基于BASYS2的打砖块游戏设计
班 级:测控1201
作 者:王志鹏
学 号:U201214414
组 员:张亚枫
学 号:U201214416
组 员:郭圣桐
学 号:U201214404
指导老师:吴建新
课设成绩:
一.项目描述
1.1 项目要求
本项目要求设计并实现一个基于BASYS2的打砖块游戏,利用BASYS2实验板的键位实现挡板左右移动,外接VGA显示器实现游戏的界面。
1.2 项目背景
本项目作为《硬件课程设计》课程的训练项目提出,在基本的设计实现基础上,将不断对已有的设计进行进一步的修改和完善,最终完成整个硬件和软件开发过程。
FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。目前以硬件描述语言(Verilog?或?VHDL)所完成的电路设计,可以经PGA 上进行测试,是现代 IC 设计验证的技术主流。这些可编辑元件可以被用来实现一些基本的逻辑门电路(比如AND、OR、XOR、NOT)或者更复杂一些的组合功能比如解码器或数学方程式。在大多数的FPGA里面,这些可编辑的元件里也包含记忆元件例如触发器(Flip-flop)或者其他更加完整的记忆块
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