漫画人物身体的画法.pptVIP

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  • 2017-06-10 发布于四川
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漫画人物身体的画法 · ` 基本比例关系 结构与动态 肌肉构造 不同透视的样式 1.人体基本比例 人因年龄不同,全身比例也不相同。以头为单位,成年人7个头长 小学生5-6个头长 幼儿4个头长 成年人的上肢为3个头长,下肢为4个头长。 男子肩宽约2个头长,女子肩宽约一个半头长 注:在漫画中通常把成人画8个头长,这样的比例可以使人物看起来更加美观。 ` 女性 男性 不同人的人体结构的区别 男性肌肉起伏显著,脂肪少,肩膀宽,臀部窄,形成上大下小的两个梯形。 女性脂肪多,肩窄,腰部长,臀部宽,与男性相反,形成上小下大两个梯形。 儿童的形体特征是头大,脖子短,四肢短而粗,腹部鼓突,腰和骨骼不明显。 ` 写实型与真人比例基本一致,约7人头高 Q版人物将头部放大,身体缩小,手脚较大,看起来很可爱,约2人头高 漫画型人物腰很细,将人物身材美化,强调身体的凹凸感,约5、6人头高 ` 人体的结构与动态 结构 人体由头、躯干、上肢、下肢4部分组成 躯干由胸腔、骨盆两部分组成,与头部构成三块体积,由脊柱连接。 一竖,二横,三体积,四肢。 脊柱线 肩与骻 头、胸、骨盆 上肢、下肢 ` ·动态 构成动态有两点 头、胸、骨盆三块体积的扭动 影响动态的八大关节:腰关节、颈关节、肩关节、肘关节、腕关节、骻关节、膝关节、踝关节 脊柱线随着动态的变更成相应的弯曲形状。 . ` ` 。 ` ` 人体肌

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