基于DirectX三维场景实体拾取.pdfVIP

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第29卷第3期 辽 宁 石 油 化 工 大 学 学 报 Vo1.29 No.3 2009年 9月 jOURNAIOFIAAONINGUNIVERSITY OFPETROlEUM CHEMICA1TECHNOIOGY Sep.2009 文章编号 :l672 6952(2009)03—0077 04 基于 DirectX的三维场景实体的拾取 郭艳霞,侯彤璞 ,杜园园 (辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院,辽宁抚顺 113001) 摘 要 : 介绍 了在基于DirectX搭建的三维虚拟场景 中,利用鼠标实现场景 内实体拾取的方法 。根据实体 的 外形特点,对场景 内实体采用不同的包围体拾取方法。以三维虚拟仓库为例 ,对某一特殊形状 的实体模 型引用包围 盒 ,采用包围盒拾取算法来实现 鼠标与三维场景的交互,提高了鼠标与三维场景的交互效率。 关键词 : DirectX; 拾取 ; 包围盒; 包围球 中图分类号 :TP183 文献标识码 :A PickingEnti

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