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战争模型演示稿件
战争模型 * * 正规战与游击战 早在第一次世界大战时期(1914年7月至1918年11月),F. W. Lamchester就提出了预测战争结局的数学模型,其模型十分简单,只考虑: 1.双方兵力多少和战斗力强弱; 2.兵力因战斗和非战斗减员而减少,由后备力量的增援而增加; 3.战斗力即杀伤对方的能力,与射击率、命中率以及战争类型(正规战和游击战)有关。 这些模型对局部战役的研究是有一定价值的。 一般模型 每方战斗减员率取决于双方的兵力和战斗力,分别用f(x,y)与g)(x,y)来表示甲、乙双方的战斗减员率(单位时间战斗减员数); 每方非战斗减员率与本方兵力成正比 甲乙双方的增援率为u(t), v(t) f, g 取决于战争类型 x(t) ~甲方兵力,y(t) ~乙方兵力 模型假设: 模型 正规战争模型: 甲方战斗减员率只取决于乙方的兵力和战斗力 双方均以正规部队作战 忽略非战斗减员 假设没有增援 f(x, y)=?ay, a ~ 乙方每个士兵的杀伤率 a=ry py, ry ~射击率, py ~命中率 正规战争模型 为判断战争的结局,不求x(t), y(t)而在相平面上讨论 x 与 y 的关系 平方律 模型 乙方胜 0 游击战争模型: 双方都用游击部队作战 甲方战斗减员率还随着甲方兵力的增加而增加 忽略非战斗减员 假设没有增援 f(x, y)=?cxy, c~ 乙方每个士兵的杀伤率 c = ry py ry~射击率 py ~命中率 py=sry /sx sx ~ 甲方活动面积 sry ~ 乙方射击有效面积 游击战争模型 线性律 模型 0 混合战争模型: 甲方为游击部队,乙方为正规部队 乙方必须10倍于甲方的兵力 设 x0=100, rx/ry=1/2, px=0.1, sx=1(km2), sry=1(m2)
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