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基于粒子系统的快速而有效的布模拟算法.pdf

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基于粒子系统的快速而有效的布模拟算法

基于粒子系统的快速而有效的布模拟算法 1 1 2 张建忠 刘二莉 张君琦 1(北京航空航天大学工业设计系,北京 100083 ) 2(北京贝尔科技集团,北京 100044 ) : E-mail zhangjianzhong@ 摘 要 该文从逼真模拟和实时性两个方面入手,通过对布匹动力学的物理模型的简化,求解微分方程,实现了基于粒 子系统的快速而有效的布模拟算法,模拟了旗帜飘动,窗帘动画和桌布,悬挂布等现象。 关键词 布匹的逼真模拟 实时性 碰撞检测 碰撞校正 文章编号 ( ) 文献标识码 中图分类号 1002-8331- 2003 35-0066-05 A TP391 A Fast and Effective Algorithm of Simulating Cloth Zhang Jianzhong1 Liu Erli1 Zhang Junqi2 1( , ) Beijing University of Aeronautics and Astronautics Beijing 100083 2( , ) Beijing Bear Technology Group Beijing 100044 Abstract : This paper realizes a fast and effective algorithm of simulating cloth throughout simplifying the physical model of the cloth.The study is based upon realistic simulating and real-time rendering.And the paper simulates some , , phenomena about cloth such as flag flapping curtain animation table cloth and hanging cloth. : , , , Keywords Realistic simulating Real-time Collision detecting Collision correcting 1 引言 合在一起,就可以模拟布匹的整体运动。对每个粒子可以做如 用计算机模拟布的运动,由于涉及因素较多,物理模型复 下的受力分析: 杂,所以常见的布匹模拟算法的计算量都很大,这就使得实际 应用中的布匹模拟算法一般只能产生静态图像。在这方面,国 ,, 外从 [1 2 3] 80 年代以来已经有很多研究成果 。这些成果被用于服 装设计,纺织物检测等许多领域。但是,如何实时地模拟布匹运 动,仍有许多工作要做,因为这方面有很多需求。例如在常见的 有关角色的动画中,各种人物的衣服显得十分僵硬,影响了动 画的整体效果,即使使用 , , 等大型软件

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