lesson 2 C语言程序数据.ppt

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lesson 2 C语言程序数据

* 电气与信息工程学院计算机系制作 3 课后练习 4 输入球的半径,输出球的表面积和体积,要求在输入半径之前要求有提示 输入两个字符,输出其使用这两个字符拼成的一个整数,再输出这个数字的平方。拼得规则是第一个字符作为个位数,第二个字符作为十位数,例如:输入1 2,输出441 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 int 整数 4字节 :-2147483648~2147483647 short 短整数 2字节:-32768~32767 long 长整数 4字节: -2147483648 ~2147483647 unsigned 无符号整数 4字节 0~4294967295 double 双精度实数 8字节?? float 单精度实数 4字节 char 字符 1字节 变量在内存中存储: * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 变量定义时类型的意义: 指定该变量只能保存该类型的数据 指定该变量所占内存的字节数 int x=0; x=2.6; x中保存的是2,而不是2.6 注意:在定义变量时,一定要先确定变量中保存什么类型的数据 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 变量命名规则: C语言规定:变量名用标识符表示。 标识符规则: 1、由字母、数字和下划线 _ 组成的字符序列 2、第1个字符必须是字母或者下划线 _ 3、不能是关键字 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 变量命名举例: 正确的: apple r1 apple_weight _rp Int printf 错误的: 1r w$1 (sr) 1_4 int char * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 注意:标识符中出现的字母区分大小写。 例如: int Apple , apple;是两个不同的变量。 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 注意C语言规定: 程序中的每一个变量,必须先定义后使用, 在一个函数中两个不同的变量不能同名。 #include <stdio.h> int main() { int x=1; float x=2.4; printf("x值是%d\n",x); return 0; } Ⅹ两个变量不能同名 * 电气与信息工程学院计算机系制作 定义三个变量,其中一个变量用来存放一个学生的年龄,一个变量用来存放学生的成绩,一个变量用来存放评价等级(等级分成A B C D E级 ) 3 变量 课堂练习 2 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 2 变量定义后并没有一个确切的初始值,需要给变量赋值。 注意: 给变量值赋值,实质是修改变量的值。 例如: x=2; y=x+3; * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 变量 3 三种方式给变量赋值。 在定义变量时为其赋一个初始值(初始化) <数据类型> <变量名> = <常量表达式>; 例如:int data = 100; 通过赋值操作为变量赋值 <变量名> = <表达式> 例如: x = 64; 通过键盘输入为变量赋值 例如: scanf(“%f%f”,&r1,&r2) ; * 电气与信息工程学院计算机系制作 例1:根据给定的圆半径,计算圆的面积和周长。 #include <stdio.h> int main( ) { float radius=0.0, area=0.0, perimeter=0.0; scanf(“%f”,&radius); area = radius*radius*3.14159; //计算面积 perimeter = 2*radius*3.14159; //计算体积 printf("The radius of the circle is %f\n", radius); printf("The area of the circle is %f\n", area); printf("The perimeter of the circle is %f\n", perimeter); return 0; } lesson2_01.c * 电气与信息工程学院计算机系制作 编写程序,从键盘输入一个正方形的边长,计算其面积和周长 3 变量 课堂练习 3 * 电气与信息工程学院计算机系制作 3 输入和输出 4 1、字符的非格式化输入 g

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