3 三维建模.pptVIP

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  • 2017-06-06 发布于上海
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3 三维建模

特征类型… “到下一个”类型: 在加料操作将延伸轮廓到所遇到的第一个面 在剪切、印记及切片操作中,将轮廓延伸至所遇到的第一个面或体 草图 特征类型… “到面”类型:可以延伸拉伸特征到有一个或多个面形成的边界 对多个轮廓而言要确保每一个轮廓至少有一个面和延伸线相交,否则导致延伸错误 到面”选项不同于 “到下一个”选项。到下一个并不意味着 “到下一个面”,而是 “到下一个块的体(实体或薄片)” “到面”选项可以用于到冻结体的面 草图 特征类型… 到表面:除只能选择一个面外,和到面选项类似。 延伸可以由选择面的潜在面与可能游离面来定义(如下所示)。 在这种情况下选择一个单一面,该面的潜在面被用着延伸。 该潜在面必须完全和拉伸后的轮廓相交,否则会报错。 游离面被选为延伸 草图 几何体 几何体外形: CreatePrimitives 通过定义几何外形比如球、圆柱等来快速建立几何体外形 不需要草图 需要基本平面和若干个点或输入方向 输入可用坐标输入或是在已有的几何上选定的方法来定义 几何体… 几何体示例: 圆柱 选择基准平面 定义原点 定义轴(定义圆柱高度) 定义半径 生成图形 3D Geometry 4-* Training Manual 4-* 第四章 3D几何体 DesignModeler 目录 体和零件 3D特征 布尔操作 特征方向 特征类型

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